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Changeset When Comment
170744593 4 months ago

Moin

Das wird hier erklärt:

clacks_overhead=*

Und danke für die Frage. Du hast mich auf einen Tippfehler in dem tag aufmerksam gemacht.

Schönes Wochenende
silversurfer83

170766337 4 months ago

Hi :)

location ist wesentlich besser, danke.

bei access=zu_den_schulzeiten meintest du da eher opening_hours="zu den Schulzeiten"?

cheers
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170779265 4 months ago

Hi :)

dieser Abschnitt hat nun sehr gegensätzliche Eigenschaften:
highway=cycleway mit foot=designated und bicycle=yes ist extrem unwahrscheinlich.

Kannst du das bitte nochmal anfassen und korrigieren? Gerne mit Angabe des Verkehrszeichens, welches hier Verantwortung trägt.

cheers
silversurfer83
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170735843 4 months ago

Moin Stefan,

kleine Tips, wie deine Arbeit noch besser aussehen kann:

- Objekte die in der Realität nahezu rechtwinklig sind können wir auch rechtwinklig machen. Drücke dafür die Taste "Q" nach der Vergabe der Eigenschaften. (Runde Objekte bekommen wir mit "O")

- Du kannst in Hessen die Hintergründe Hessen DOP und Hessen ALKIS nutzen. Damit siehst du ziemlich gut, wie ein Gebäude aussehen sollte *und* du bekommst die Adressdaten geliefert. Die kannst du direkt eintragen.

- Bitte lies mal diesen Artikel: osm.wiki/DE:Good_changeset_comments

happy mapping
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170733232 4 months ago

Hi :)

wenn du das änderst solltest du auch immer auf den obersten access-Wert achten. Den hast du nämlich vergessen zu löschen.

Guck es dir vielleicht nochmal an.

cheers
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170685180 4 months ago

Hi :)

da du das Häkchen bei "jemand soll sich das bitte ansehen" gemacht hast:

tracktype gibt es immer nur mit festem Wert 1,2,3,4,5. Keine Kombinationen. Wenn sich der Weg ändert, bitte an der Stelle aufteilen und passende Eigenschaften setzen. (Bsp: Der track fängt asphaltiert an [tracktype=grade1] und geht dann recht schlagartig in ein mäßig befestigten Weg über. Dann da trennen und ab da grade3 oder 4 setzen)

Außerdem hast du den Weg versehentlich mit der landuse Fläche verbunden. Das sollte nicht passieren.

Ansosnten: Immer gut, dass du fehlende Wege findest und einpflegst :)
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170670622 4 months ago

Die Abschnitte sind noch nicht so lange in der Datenbank und sie wurden mit "access=no" (also quasi "gesperrt") aufgenommen ohne Fahrräder wieder explizit frei zu geben. Dies passiert grad.

Du kannst dir die Abschnitte, die bei komoot noch noch gesperrt sind, im Editor ansehen und bei den Eigenschaften "Fahrräder -> designated" setzen, falls dies noch nicht der Fall ist. Aber nur bei den Trails.

Gute Fahrt :)

170653112 4 months ago

Moin :)

ist der Bunker noch in Gebrauch?

cheers
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170670622 4 months ago

Hallo und willkommen bei OpenStreetMap :)

danke, dass du die Greentrails detaillierter erfasst. Ich hoffe, du bist gut runter gekommen.

Bei Fragen zu allem rund um OSM meld dich einfach. Wir haben ein Forum, welches auf DE und ENG sehr aktiv ist unter c.osm.org und auch eine nette Gruppe auf Signal
https://signal.group/#CjQKIDw9atcGlqVHpUOvmQG4nqYBuWWxw44lD0Os5Zoe5A39EhD4z39uaKDvTim-TnNf21RA

happy mapping
silversurfer83
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170625153 4 months ago

Moin

Ja. Hab ich beim Bearbeiten schon gesehen, dass hier die Wiesen und place=localities in unmögliche Relationen gepackt wurden, die es unglaublich aufwändig machen hier etwas zu bearbeiten, wie zB landuse von highways zu trennen. Am Ende hab ich für mich gesagt: Drauf geschissen, hier wird jetzt langsam Stück für Stück geräumt. Und gestern im Chat noch gejuxt, dass ich nen Timer stelle, wann der Erste wegen der kaputten Relationen um die Ecke kommt ;)

Wie im Kommentar geschrieben: Work in progress.

Von meiner Seite: Habe Geduld :)

Cheers

170624657 4 months ago

Danke für die Rückmeldung :)

Nu sieht's plausibler aus.

Happy mapping

170624657 4 months ago

Hi :)

ich hab grad deine beiden Waldwege im Upland gesehen. Dazu einen Hinweis bzw. eine Frage:
Du hast bei beiden "motor_vehicle=no" gesetzt. Das bedeutet, dass hier absolut KEINE Motorfahrzeuge entlang dürfen. Grund egal.

Kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, daher meine Frage: Warum setzt du diese Eigenschaft?
Wenn diese Wege durch Hessenforst Forst führen ist der übliche Wert "motor_vehicle=forestry" und gerne "bicycle=yes". Alles andere ist erstmal überflüssig.

Grüße aus Korbach
silversurfer83
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170431597 4 months ago

Hi there :)

could you please review your own changeset using OSMCha? Here's the link:

https://osmcha.org/changesets/170431597?aoi=b992a866-aa40-4713-b913-6c558f7306ad

You will find you added fences where they don't belong and the name of the relation collecting the antennas doesn't look like it follows the guidelines from
osm.wiki/Names

Also: When you write in your comment, that you update some LOFAR site, please don't edit very unrelated highways somewhere else within the same changeset. Thank you.

170397953 4 months ago

Besten Dank :)

170414495 4 months ago

Hi :)

good work adding fine detail to the database. Thank you.

I'd like to remark two things:

- if you map pools that are obviously in private backyards or the like, please add "access=private" and maybe "swimming_pool=personal". That way data consumers know that these are not available to the public at large.

- It's fine to map single parking spaces like you did. They do require to be within a larger "amenity=parking", though.
amenity=parking

should you have any questions feel free to ask :)

happy mapping
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170397953 4 months ago

Hi Dirk :)

du hast hier aus einem Feld-/Waldweg einen Pfad gemacht. Auf einem Feld-/Waldweg ist Platz für zweispurige Fz, unabhängig von der weiteren Beschaffenheit, die du ja auch über smoothness und surface angegeben hast. Wenn hier also ein solcher Wirtschaftsweg in ziemlich schlechtem Zustand sein sollte, so bleibt es bei OSM ein "highway=track" (Feld-/Waldweg).

Grüße
silversurfer83
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170376786 4 months ago

Hi :)

schaut gut aus.

cheers
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170399530 4 months ago

Hello and welcome to OSM,

thank you for your contribution to the database.

I have a question: In your comment you write "private sections" yet you set "access=no" which in not private.
Could you please explain?

cheers
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170357252 4 months ago

Hi Tim :)

zwei Kleinigkeiten, die hier nicht ganz optimal sind (kein Beinbruch):

- dein Militärischer Kontrollpunkt sollte auf einen node (Punkt) auf dem highway, wo der Verkehr gestoppt wird, gemappt werden. Das Gebäude ist dann ggf. ein Pförtnerhäuschen (muss vor Ort geprüft werden).
osm.wiki/DE:Tag:building%3Dguardhouse
osm.wiki/DE:Tag:military%3Dcheckpoint

- dann hast du hier in einem Rutsch Dinge an der Küste und kurz vor den Alpen geändert. Bitte in Zukunft darauf achten erst zu speichern und dann den Ort zu wechseln. Macht es übersichtlicher.
osm.wiki/Changeset#Geographical_size_of_changesets

bei Fragen immer raus damit
silversurfer83
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170314168 4 months ago

Moin

magst du für eine solche Änderung auch eine Quelle angeben?

Und dann noch eine Frage für's Verständnis: Du hast die Linie des Geheges mit unglaublich vielen anderen OSM-Objekten verbunden. War das so nötig?

Grüße
silversurfer83
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