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Diary Entries in German

Recent diary entries

Posted by -karlos- on 24 October 2016 in German (Deutsch).

Die Verbesserungen an “OSM go” gehen weiter. Ich war schon stolz, das der OSM Wochenbericht es erwähnt hat. Die Handhabung and Bedienfunktionen sind jetzt brauchbar. Es gibt Tasten- und URL-Befehle. Das Rendering kennt jetzt building levels und Geleise. Der erste “Layer” ist enthalten: Keepright. Es ist motivierend, alle Fehler zu beseitigen, die in der 3D-Welt markiert sind. Eine Objektauswahl zeigt Tags an.

Und gibt es das in einem anderen Programm oder Service: OSM rendered in Stereo zum Ansehen in Google Cardboard? Mit OSM go kann man durch die virtuelle welt von OSM lauen oder Fliegen.

cardboard

Alle Details stehen auf der OSM-Wikiseite für OSM go. Da stehen auch alle Einzelheiten zu den enthalten Teilfunktionen und deren Entwicklungsstand. Und am Ende eine ToDo-Liste.

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Posted by drolbr on 20 October 2016 in German (Deutsch).

Vorab das Wichtigste: Die neue Version 0.7.53 ist auf overpass-api.de und dev.overpass-api.de jetzt aktiv. Die Rambler-Instanz wird in den nächsten Tagen folgen.

Weitere Details dazu werde ich weiter unten geben, ebenso, warum ein Vorfall rund um Pokemon Go mein Weltbild zu Zugriffsregeln erschüttert hat.

Doch zunächst möchte ich die Zahl des Monats präsentieren: 74.9 Prozent. Von 74.9 Prozent aller IPv4 /24-Subnetze, also aller überhaupt möglichen solchen Subnetze weltweit, habe ich mittlerweile Zugriffe in den Logfiles gefunden. Zu diesen Netzen gehören z.B. die von General Motors, Ford, Toyota, Daimler, BMW und Volkswagen. Bei Medienhäusern z.B. New York Times, Guardian und Der Spiegel. Weiterhin: SNCF, Deutsche Bahn, SBB, zahlreiche Universitäten und sogar ESRI. Selbstverständlich auch eine lange Liste von gewöhnlichen Internet-Providern. Zur Erinnerung: die Overpass API liegt eher im Maschinenraum und ist mehr technisch als nutzerfreundlich. Daher dürfte die amortisierte Reichweite der diversen Tile-Server noch weitaus höher liegen. Das passt sehr gut zu der Beobachtung, dass große Teile der öffentlichen Verwaltung in Deutschland damit experimentieren, OpenStreetMap in ihre Arbeitsabläufe zu integrieren.

Fazit: OpenStreetMap ist alles andere als klein. Es ist bereits der De-Facto-Standard für Geodaten. Und wenn es Wachstumsgrenzen für OpenStreetMap gibt, dann ist die Wichtigste davon die Größe der Menschheit.

Das heißt nicht, dass eine Mehrheit der Menschheit bereits OpenStreetMap nutzt. Geodaten kann man nicht essen, sie sind auch kein Medikament. Geodaten sind wichtig, aber nicht der Schwerpunkt der Welt. Die Statistik von oben sagt also: Wer sich für Geodaten interessiert, der kennt höchstwahrscheinlich OpenStreetMap.

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Ich hab OSM uber letzte Woche erstemal benutzt. 先々週初めてOSMを始めました。

Bis heute was ich gelernt habe.今日までに学んだこと

 Wie ein Gebäude zeichnen muss どうやって建物を描くか *Wie Markdown benutzen kann Markdownの使い方  Wie Tasking Maneger benutzen kann Tasking Managerの使い方  *Wie die Arbeit Prufen kann 作業確認のしかた

Was ich Falsch gemacht habe 何を間違えたか

 *Position 位置 *rechter Winkel 直角

Das Werk war nicht so schwer als ich gedacht habe. Aber ist ganz schwer zu selbst konzentieren.

Ich bin keine Deutscherin sondern es gibt viele grammatik falsch. Wenn mann falsch gefunden hat , schreib mir einfach!

Posted by aXp-HH on 16 October 2016 in German (Deutsch). Last updated on 18 October 2016.

Es ist Amtlich “Umfirmierung - (Rechnungsanschrift)” ab 01.04.2016

Bei uns in der Firma ehemals “Lehnkering GmbH” ist seit 01.04.2016 “IMPERIAL Chemical International” unterstellt, in Altenwerder lautet nun die Amtlich Bezeichnung “IMPERIAL Chemical Logistics GmbH” Altenwerder Hauptstr. 21, 21129 Hamburg, Germany

mfg Andy P.

Location: Moorburg, Harburg, Hamburg, Deutschland
Posted by Wuzzy on 1 October 2016 in German (Deutsch).

Ich hab ja in meinem ersten Post geschrieben, dass ich mich als Kartierer für ungwöhnliche Orte interessiere. Und neulich habe ich einen seltenen Ort entdeckt: Eine Fußballgolfanlage!

Fußballgolf ist lustig! Es ist änhlich zu Golf, doch statt mit Golfball und Schläger spielt man mit Fußball und Fuß. spielt man mit Fußball und Fuß. Wie bei Golf gibt es mehrere Bahnen, in jeder Bahn einen Startpunkt und ein Loch. Den Ball muss man mit so wenigen Tritten wie möglich ins Loch befördern. Der Spieler mit den wenigsten Tritten gewinnt.

Eine dieser Fußballgolfanlagen kann man in der Datenbank als Linie 107693223 bestaunen (habe ich eingetragen). Es wird zur Zeit auf der Standardebene nicht gerendert, aber das ist schon OK. Wichtig ist, dass die Daten stimmen.

Fußballgolf zeichnet sich auch dadurch aus, dass die Anlagen deutlich kleiner sind als bei Golf, aber größer als beim Minigolf. Die Bahnlänge beträgt so zwischen 50m-250m.

Fußballgolf scheint in der Welt noch sehr jung zu sein und weltweit gibt es vielleicht nur ein paar hundert Anlagen. Also ganz schön exotisch! :-)

Lustigerweise gibt es sogar Fußballgolfverbände, in Deutschland gibt es den Deutschen Fußballgolf Verband (sic!) und sie veranstalten sogar Turniere. Was es nicht alles gibt! xD

Da es noch kein einheitliches Taggingschema für die Fußballgolfanlagen selbst gibt und auch keine Wikiseite existierte, hab ich mir spontan was ganz einfaches ausgedacht:

https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:leisure=soccer_golf

Das ist in Anlehnung an https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:leisure=golf_course und https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:leisure=miniature_golf.

Ich war auch so frei, ein paar Anlagen in der Datenbank auf dieses Schema umzuschreiben (es war etwas chaotisch), aber natürlich nur dann, wenn ich mir auch sicher war, dass es tatsächlich eine Fußballgolfanlage ist (nix automatisch und so). Ich will ja nix kaputt machen! :-)

Posted by Wuzzy on 1 October 2016 in German (Deutsch).

Seit vielen Jahren hat www.openstreetmap.org eine ziemlich schlichte Legende in der Seitenleiste (für die Ebene »Standard«).

Ich bin es von ausgedruckten Karten ja gewöhnt, dass es eine (möglichst) vollständige Legende von allen Karten gibt. Doch hier scheitert die Hauptwebseite von OSM. Die Legende hat leider nur die allerwichtigsten Straßen, dann noch ein paar Flächenfarben und nur drei (!) Symbole. Gerade das Fehlen der meisten Symbole ärgert mich am Meisten.

Leider ist diese Legende auch teilweise veraltet oder fehlerhaft, weil z.B. die Flächenfarben nicht stimmen. Schraffuren fehlen total.

Daher will ich Abhilfe schaffen. Auf osm.wiki/Standard_tile_layer/Key habe ich eine (englischsprachige) Seite angelegt, auf der die ganzen Symbole, Linien und Flächenfarben im Detail erklärt werden. Sie ist schon ganz schön lang geworden und ich mir ist klar geworden, wie komplex die Standardebene mittlerweile schon geworden ist. Aber ich hoffe doch, diese Seite ist jetzt schon hilfreich.

Die Wikiseite ist alles andere als vollständig, und es ist schwer, überhaupt mit den ganzen Updates hinterherzukommen. :D Natürlich bist du (ja, du!) willkommen, die Seite zu verbessern, falls du dir wirklich so viel Arbeit machen willst.

Ich habe vorgeschlagen, diese Wikiseite auf der Homepage zu verlinken, damit sie nicht nutzlos und ungelesen im Wiki vergammelt. Langfristig wäre es aber vielleicht besser, die Legende automatisch zu erzeugen, was ich auch vorgeschlagen habe.

Was denkst du dazu? Du kannst ja gerne deinen Senf dazu in Issue 1307 geben. :-) Und wenn es erstmal auch nur gelingt, die Wikiseite zu verlinken, wäre das schon ein Gewinn. :-)

Posted by Wuzzy on 1 October 2016 in German (Deutsch).

Hallo du da! Freut mich, dass du dich auf meinem Blog verirrt hast.

Das ist mein erster Blogeintrag auf www.openstreetmap.org und gleichzeitig mein erster Blogeintrag meines Lebens.

Ich stelle mich erstmal vor: Ich bin jetzt schon seit vielen Jahren aktiv auf OSM und kartiere so dies und das. Hauptsächlich Orte, bei denen ich persönlich war. Ich spreche Deutsch und Englisch. Ich habe mich OSM angeschlossen, weil ich davon überzeugt bin, dass die Welt gute Open-Data-Weltkarten braucht. Meiner Meinung nach sollten Kartendaten grundsätzlich uneingeschränkt nutzbar sein, aber leider zieht uns das Urheberrecht bzw. Copyright immer noch einen Strich durch die Rechnung. :-(

Ich bin froh, dass es OSM in meiner Gegend schon so weit geschafft hat und dass es so viele Menschen gibt, die alle gemeinsam an einem Strang ziehen. Das Internet ermöglicht uns Menschen Dinge, die vorher undenkbar gewesen wären, und für all die bereits geleistete Arbeit danke ich der OSM-Gemeinschaft. :-)

Im OSM-Wiki habe ich auch so einiges schon geschrieben. Hauptsächlich nur Aufräumarbeiten. Meine größte Seite bisher ist der Versuch, eine etwas ausführlichere Legende für die Standardkarte zu machen (auf Englisch): osm.wiki/Standard_tile_layer/Key

Warum ich erst jetzt in diesem Blog hier schreibe? Hmm, keine Ahnung, wohl zu faul oder so oder ich wusste nicht, was ich schreiben soll.

Für das Mapping bin ich etwas an exotischen, seltenen, und evtl. schwer zu kartierenden Dingen oder Orten interessiert. Ein Beispiel dafür sind öffentliche Bücherschränke (siehe die großartige Wikiseite hier: amenity=public_bookcase). Noch besser, wenn ich was finde, was noch nicht mal ein einheitliches Tagging-Schema für etwas gibt, dann könnte ich nämlich Pionierarbeit leisten. :-)

Diesen Blog werde ich (vermutlich) für folgende Themen nutzen:

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Posted by WegefanHB on 29 September 2016 in German (Deutsch). Last updated on 14 September 2020.

Mancher User meint, er müsse ein möglichst großes Gebiet abdecken. Dabei quält er sich oft mit einem schmalen Spalt zur nächsten passenden Fläche. Korrekturen und Ergänzungen werden dann für ein unübersichtliches Gebiet angezeigt. Schnell sind wir bei der hundertsten Änderung angelangt. Das System ist überfordert, die Historie anzuzeigen. Bitte mappt statt dessen lieber jeden Kartoffelacker einzeln für sich. Wenn dann den nächsten Jahren dort Rüben und danach Roggen angebaut werden, wird dies kaum schnell genug verändert, immerhin es wäre dann machbar. Noch schlimmer ist es bei den Multipylogonen und Mega-Multipylogonen; ganze Landstriche werden durch diese Versiegelung von der Aktualisierung ausgeschlossen. Wenn Inseln nötig sind, ja bitte; aber dann so klein wie eben möglich. Eine offene Datenbank muss offen bleiben!

Zurück aus’m Urlaub, schaue ich mir so die Hinweise in meiner näheren Umgebung an, und da fiel mir dieser auf: Tossenthal … laut OSM Daten ein https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:place=village mit https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:name=Trossenthal.

Also habe ich zuerst einmal Google nach Trossenthal durchsucht (Google sei Dank, schlägt es doch gleich Tossenthal als richtige Alternative vor)… wow, eine ganz schön lange Liste von Anbietern, die anscheinend OSM Daten verwenden, hier eine kleine Liste:

Und zu meiner Überraschung haben die alle (stichpunktartig geprüft) die Lizenz mehr oder weniger korrekt/prominent hinterlegt.

PS: Die weitere Recherche über den korrekten Ortsnamen (Katasteramt, Geoportal Thüringen, etc.) haben mich natürlich auch auf die Gemeindeseite von https://www.sachsenbrunn.de geführt. und sogar dort hat sich zumindest in der Überschrift ein Schreibfehler eingeschlichen: Tossental … natürlich habe ich gleich entsprechenden Kontakt zur Korrektur aufgenommen :)

Location: Tossenthal, Eisfeld, Landkreis Hildburghausen, Thüringen, Deutschland
Posted by MKnight on 14 September 2016 in German (Deutsch).

Ein recht nerviger Nebeneffekt der glorreichen Mentz-Fehler ist der, dass ich in Bahnhöfen keine Fehler mehr korrigiere.

Das fühlt sich irgendwie komisch an. Statt, dass man[1] sich um Blocks und Bans kümmert, macht man einen grossen Bogen.

[1] Ich vermute, dass ich da nicht der Einzige bin, der aufgrund des massiven Arbeitsaufwands und der Nullkommunikation[2] bei Mentz, bei einer Korrektur resigniert und den Müll in der DB belässt.

Und nun?

[2] Ich hab mal bei nem Problem in deren Wiki geschrieben, die einzige Reaktion kam von einem Nicht-Mentz-Mitmapper, dass ich mir (sinngemäss) über meinen Tonfall Gedanken machen sollte. Es gibt recht viele kleine oder grössere oder auch ganz grosse Probleme bei OSM; aber keins, dass mich wirklich richtig ankotzt. Mentz kotzt mich richtig an.

Die “Profis” haben den Validator voll mit Errors und Warnungen und was passiert? Die kippen das ab. Irgendein Trottel wirds richten oder nicht.

Posted by Nakaner on 13 September 2016 in German (Deutsch). Last updated on 15 September 2016.

EDIT: Die englische Version dieses Blogeintrags ist jetzt auch online.

Wie stimmt man ab?

Man ruft awards.osmz.ru auf und wird meistens erst auf die OSM-Loginseite umgeleitet. Die Abstimmungsplattform wurde vom OSMF-Vorstandsmitglied Ilya Zverv (Zverik) geschrieben und ist auf seinem Server gehostet, daher nicht unter einer “offiziellen” openstreetmap.org-Subdomain. Durch den Login wird sichergestellt, dass jedes OSM-Benutzerkonto nur einmal abstimmt.

Die einzelnen Kategorien

Es gibt sechs Kategorien, die ich im folgenden erklären möchte.

Core Systems Award

Ungefähre deutsche Übersetzung: Preis für zentrale Dienste

Nominiert sind:

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Posted by -karlos- on 29 August 2016 in German (Deutsch).

Es gibt auch diese Woche etwa zu berichten ;-) Es geht voran, zu langsam und doch zu schnell: Zu schnell geht es, weil meine Begeisterung mein Restleben und den Nachtschlaf beeinträchtigt. Zu langsam weil das Testen mit Javascript eine Qual ist per „Console.Log“, am Smartphone gar nur „alert“. Gibt es ein gutes Framework mit Beakpoints?

OSMgo Greenwich

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Posted by kreuzschnabel on 24 August 2016 in German (Deutsch). Last updated on 2 September 2016.

Die Faszination des Bing-Luftbildes als Mapping-Quelle macht sich besonders dann bemerkbar, wenn man eine Gegend bearbeitet, die in der Vor-Bing-Ära gemappt wurde, meist nach einmaligem Abtracken per GPS, wo schnurgerade Straßen Schlangenlinien machen oder um 50 m versetzt sind. Man lächelt milde und stellt das alles „richtig“. Nach dem Bing-Luftbild, versteht sich, denn das hat ja recht.

Oder?

Auch 170 Jahre Fotografie und fast ebenso viele Jahre Fototricks haben uns offenbar noch nicht abgewöhnen können, das, was wir realitätsnah auf einem Bild sehen, als Wahrheit zu betrachten. Auch Bing verführt uns in dieser Weise. Dabei wäre Vorsicht angebracht. Schaun wir mal auf die B 54 nördlich Bad Schwalbach: Fehlerhafte Straßendarstellung

Wieso ist die Straße ein gerader Strich? Hat es sich hier nicht ein Mapper zu einfach gemacht? Auf dem Luftbild geht sie doch nach rechts. Komm, das müssen wir gleich mal korrigieren!

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Location: Holzhausen über Aar, Hohenstein, Rheingau-Taunus-Kreis, Hessen, Deutschland
Posted by derstefan on 22 August 2016 in German (Deutsch).

Die OpenTopoMap feiert am 03.09. seinen fünften Geburtstag! Als Versuch gegründet von zwei Studenten unterschiedlicher Fakultäten entwickelte sich die OTM zu einem Kartenprojekt, das mittlerweile nicht nur innerhalb der OSM-Community ein Begriff ist. Das heutige Kartenbild hat sich im Vergleich zum allerersten Testbild glücklicherweise weiterentwickelt: OTM 2012 Zum Vergleich: OpenTopoMap heute

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Nein, “OSM go” habe ich nicht gecancelt sondern die Idee erweitert. Aber erst mal Danke für die Anregungen. Die Reaktionen waren zunächst mäßig, nach einer Woche dann schon schön.

Nach meinem Go-Post habe ich einenTag lang einige Teile aus alten Code von mir zusammengeglaubt und hatte abends schon eine erste 3D-Ansicht. Was mich so begeistert hat, das mir einer schlaflosen Nacht die Phantasie durchgegangen ist: In 3D OSM durchwandern (nicht der abschreckende Pokemon-Style, was gescheites), Daten einblenden, nicht nur Laufen, auch “fliegen”; daher jetzt der Begriff “OSM Earth”. Klar sind dann weitere “Layer” auch mit Echtzeitdaten möglich. Vielleicht auch ein Wechseln zur 2D-Ansicht.

Derzeit kämpfe ich noch mit den JavaScript Orientation-Controllern (Der Kompass stimmt bei Android nicht) das kann gerne jemand Übernehmen. Mithelfende kann ich brauchen, nicht unbedingt nur zum Code schreiben. Aber auch Beratung, welche Frameworks es gibt. Zum Beispiel: Wenn ich mit AJAX JSON habe, wie konvertiere ich die OSM-Daten zu Javascript-Arrays und wie Indiziere ich die Node-IDs?

Eigentlich gibt es ja schon alles; Renderer in 2D und 3D, Gamification mit OSM-Verbessern. Demotivierend? Och - ist doch gut, wenn man weniger Arbeit hat. Allerdings ist es sau schwer, sich in einen Haufen fremden Codes einzuarbeiten. Und oft kann man nur die Lösungen nehmen, weil es kein Javascript ist.

  • Eine laufende Gamification (in 2D): http://www.kort.ch
  • Ein Renderer in Javascript (2D): Cartagen
  • Ein 3D-Renderer (java,statisch): osm2world.org
  • Ingress, der “Vorgänger von PG” auf OSM Basis: github.com/egore/osmgress
  • Andere Tools, die zum Editieren Motivieren: Mapillary, OSMand and Maps.ME.

Bei Edits gibt es viele Bedenken, da es ja Neulinge sein sollen. Mir gefällt die Idee, das diese Edits in einem Pool landen, die dann “echte” OSMler in ihren Editor laden und prüfen.

Wie geht es weiter? Immer das, was gerade Spaß macht :-)

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Posted by w-j-s on 9 August 2016 in German (Deutsch). Last updated on 10 August 2016.

Wenn man so sieht, wer wo im Schwarzwald, dem Elsass oder dem Raum Basel editiert: es ist mittlerweile da ziemlich mau aus. Recht wenige Leute - und es wird da gebaut wie noch nie in den letzten 10 Jahren: Häuser, Straßen, Kreisverkehre. Man kommt da gar nicht nach, die Karte aktuell zu halten,

Da stellt sich mir als mittlerweile recht wenig aktivem Wikipedianer und Heise-Foren-Troll die Frage, ob OSM die Mapper ausgehen. (Was ja jemandem in den USA, der die “Craft-Mapper” eh nicht mag, gefallen dürfte, siehe http://mike.teczno.com/notes/openstreetmap-at-a-crossroads.html

So nebenbei: http://hdyc.neis-one.org/?migurski zeigt uns einen offenkundigen Silicon-Valley-Nerd, der wohl nicht gerade oft im Wald Mountainbike fährt, oder das Rad als Transportmittel benutzt. Recht mager, die Beiträge zu OSM bisher, wenn man so austeilt wie er.)

Aber zurück zu OSM: Viele Leute scheinen die Lust wieder verloren zu haben, die da mal aktiv waren. C’est la vie, offenbar. (und von diesem Account wird man auch nichts erwarten dürfen, vielleicht Fehlermeldungen in OSM setzen und lösen oder vielleicht Blogposts ;-).

Und Neulinge? Vielleicht sind kommerzielle Karten wie Google den Leuten gut genug, weil sie eh Luftbilder bevorzugen. Karten setzen ja ein gewisses Maß an Abstraktionsvermögen voraus - und das dürfte vielen Leuten einfach fehlen. Wer war in Erdkunde etwa in der Schule wirklich gut?

Oder liegt es auch daran, dass das das Smartphone den PC in der Internetnutzung abgelöst hat? Das Smartphone taugt nicht viel zum Editieren, vielleicht außer den - allerdings sehr wichtigen - POIs, dem Salz in der Suppe sozusagen.

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AFK

Posted by malenki on 2 August 2016 in German (Deutsch). Last updated on 3 August 2016.

Ich werde für längere Zeit auf Reisen gehen.

Da ich vermutlich selten Zugang zu Computer und Internet haben werde, kündige ich eine OSM-Pause an. Sicher werde ich hin und wieder mappen, aber nicht in dem Umfang wie bisher für OSM aktiv sein.

Konkret fallen weg:

– tägliche Edits – großenteils in Sachsen und Deutschland, zum Teil weltweit
– tägliche Kontrolle von Straßennamen, die der Straßenlistenticker als gelöscht

meldet und entsprechende Reparatur/Kommunikation mit den Mappern und zum Teil Verwaltungen von Ortschaften. Offenbar bin ich der Einzige, der sich dieses Betätigungsfeld gesucht hat. Über einen Nachfolger würde ich mich freuen. – Dietmar Seifert mit Fehlern von und Verbesserungsvorschlägen zu http://regio-osm.de nerven
– Review von und etwas Zuarbeit zur Wochennotiz und OSM weekly – Organisation/Betreuung von OSM-Ständen in Glauchau und Köln, hauptsächlich aber bei den Chemnitzer Linuxtagen (habe ich schon letztes Jahr abgegeben)
– Besuch und teilweise Organisation des Freiberger Stammtisches
– Betreuung des OSM Affiliate Accounts bei Amazon für Deutschland (habe ich dem FOSSGIS e.V. in Person von Frederik Ramm übergeben)
– Meldung von Programmfehlern und Vorschläge für Verbesserungen in JOSM (knapp 200) und anderen Programmen bei verschiedenen Plattfomen wie github oder launchpad
– gelegentliche Korrektur von Übersetzungen, hauptsächlich in JOSM und iD. (Früher war ich der Übersetzer für MapOSMatic und (nicht OSM-bezogen) bis jetzt der von Claws Mail.)

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Location: Plaue, Flöha, Mittelsachsen, Sachsen, Deutschland
Posted by -karlos- on 31 July 2016 in German (Deutsch).

Wer hatte diese Assoziation auch gleich? Da kommen einem einige Ideen. Jetzt Augen zu und dann deine Ideen aufschreiben bitte. Gamification von OSM, als Trittbrett um OSM als nützlich im Alltag bekannt zu machen. Aber nicht nur, die Datenbasis soll auch davon partizipieren.

“Wer Visionen hat, soll zum Arzt gehen”, Helmut Schmitt. Ein “OSM GO” ist keine Mini-App, die man mal schnell zusammen popelt. Ein Server muss laufen, die Bedienung idiotensicher und verlockend sein. Die Funktion verständlich. Da braucht man mehr als zwei begeisterte Programmierer, bis zumindest einige Basis-Level laufen.

Das die Idee geklaut ist, darf jeder sehen, Pokemon Go ist auch ein Mix bekannter Elemente: Draußen Münzen sammeln gibt es schon lange. Augment Reality auch (mich irritiert, dass PG das nicht immer an läßt).

Der OSM-GO Client kann (erst mal) eine Browser-App sein. Mit WebGL/Three.js geht 3D-Darstellung, On-Events von Javascript können die Bewegung des Smartphone erfassen. Das man nebenbei auch einen OSM-Renderer in Javascript braucht, ist ja auch eine Herausforderung.

Bleibt noch die Frage nach dem “Game-Play”. Da kann man zur Anfangs-Motivation auch osm-nutzlose Punkte-Sammelei betreiben: Jeder gesund gelaufene Meter zählt, Hydranten oder Wasserspender suchen und aufsuchen. Wenn der Spieler will, kann er sich virtuell “sichtbar machen” so das andere Spieler sehen, wo er läuft.

Richtig Freude macht aber erst OSM-Nützliches: Prüfen, ob es den Laden noch gibt, der auf OSM eingetragen ist; je länger nicht geprüft wurde, je mehr Punkte. Die Daten der Läden prüfen / aktualisieren / Neue eintragen. Hausnummern erfassen. Hört ein Weg wirklich am Ende auf, oder hatte da ein Mapper keine Zeit/Lust mehr? Ganz neue POI und am Ende gar neue Wege erfassen.

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