El:Key:light_source

From OpenStreetMap Wiki
Jump to navigation Jump to search
light_source
Περιγραφή
Ένα αντικείμενο που εκπέμπει φως. Show/edit corresponding data item.
Ομάδα: man made
Για τα στοιχεία αυτά
μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε κόμβουςνα μη χρησιμοποιείται σε διαδρομέςνα μη χρησιμοποιείται σε περιοχέςνα μη χρησιμοποιείται σε σχέσεις
Χρήσιμοι συνδυασμοί
Κατάσταση: ντε φάκτοPage for proposal

Το κλειδί light_source=* χρησιμοποιείται για τη χαρτογράφηση ενός αντικειμένου που εκπέμπει φως. Είναι πιο γενικό από το highway=street_lamp.

Τιμές

Τυπικές τιμές μπορεί να είναι:

Τιμή Σχόλιο Φωτογραφία
lantern Ένα φανάρι είναι μια φωτεινή πηγή με σκοπό να φωτίζει ευρείες περιοχές. Τυπικά παραδείγματα είναι τα φώτα δρόμου, όμως ο όρος “lantern” είναι πιο γενικός και επίσης εφαρμόζεται και σε φωτεινές πηγές που φωτίζουν περιοχές πέρα από τους δρόμους.
floodlight Ένας προβολέας είναι ένα τεχνητό φως ευρείας δέσμης και υψηλής έντασης, που χρησιμοποιείται συνήθως σε αθλητικές εκδηλώσεις ή μουσικές σκηνές.
aviation Χρησιμοποιείται στην αεροπορία, π.χ. για φωτισμό διαδρόμων προσγείωσης/απογείωσης.
warning Σηματοδοτεί τη θέση επικίνδυνων σημείων, όπως ανεμογεννήτριες, ψηλά κτίρια κ.λπ.
signal_lamp Λαμπτήρας σήματος που χρησιμοποιείται για τη μετάδοση πληροφοριών/επικοινωνίας μέσω κωδικοποιημένων φωτεινών σημάτων, π.χ. κώδικας Μορς. Να μην συγχέεται με τους φωτεινούς σηματοδότες κυκλοφορίας, σιδηροδρομικά σήματα κ.ά.!

Πρόσθετες ετικέτες

  • support=* – Τύπος στήριξης/βάσης ή τρόπος τοποθέτησης της φωτεινής πηγής.
  • light:method=* – Ποια μέθοδος/τεχνολογία παραγωγής φωτός χρησιμοποιείται (τιμές όπως στο lamp_type=*, π.χ. electric, led, fluorescent).
  • light:colour=* – Χρώμα του εκπεμπόμενου φωτός, π.χ. 5000 K, white, orange, 560 nm.
  • light:lit=* – Ώρες της ημέρας που ανάβει το φως ή μέθοδος με την οποία ανάβει (τιμές όπως στο lit=*, π.χ. 24/7, dusk-dawn, 20:00-08:00, automatic).
  • light:tilt=* – Γωνία κλίσης μιας κατευθυνόμενης φωτεινής πηγής. Το εύρος αυτής της πηγής είναι από -90 (στραμμένο προς τα κάτω), 0 (στραμμένο οριζόντια), έως 90 (στραμμένο προς τα πάνω).
  • light:direction=* – Σε ποια κατεύθυνση (στον χάρτη) εκπέμπει το μεγαλύτερο μέρος του φωτός μια κατευθυνόμενη πηγή; Χρησιμοποιήστε μία γωνία ή ένα σημείο του ορίζοντα ως τιμή (π.χ. 45, 270, NE, W).
  • light:shape=* – Τι είδους σχήμα έχει η φωτεινή πηγή; Καθορίζει τον τρόπο κατανομής του φωτός. Τυπικές τιμές είναι:
    • cylindrical – Το φως εκπέμπεται γύρω από έναν κυκλικό άξονα.
    • directed – Το φως εκπέμπεται κυρίως προς μία κατεύθυνση.
    • spherical – Το φως εκπέμπεται προς όλες τις κατευθύνσεις.
  • light:count=* – Πόσες φωτεινές πηγές υπάρχουν (για παράδειγμα σε έναν ιστό φωτισμού); Η προεπιλεγμένη τιμή είναι 1. Σε λαμπτήρες LED: μην μετράτε τις μεμονωμένες διόδους!
  • operator=* – Ο φορέας εκμετάλλευσης της φωτεινής πηγής.
  • manufacturer=* – Ο κατασκευαστής της φωτεινής πηγής.
  • model=* – Η ονομασία/αριθμός μοντέλου της φωτεινής πηγής.
  • ref=* – Αν η φωτεινή πηγή έχει αριθμό αναφοράς.

Δείτε επίσης

Πιθανά λάθη επισήμανσης

Εάν γνωρίζετε μέρη με αυτήν την ετικέτα, επιβεβαιώστε αν αυτά μπορούν να επισημανθούν με άλλη ετικέτα.
Οι αυτοματοποιημένες αλλαγές αποθαρρύνονται εντόνως, εκτός εάν πραγματικά γνωρίζετε τι κάνετε!