DE:Tag:leisure=disc_golf_course

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leisure = disc_golf_course
Beschreibung
Ein Ort, um Disc-Golf zu spielen. Datenelement (data item) anzeigen/bearbeiten
Gruppe: Freizeit
Für diese Elemente
kann auf Punkte angewendet werdensollte nicht auf Linien angewendet werdenkann auf Flächen (und Multipolygon-Relationen) angewendet werdenkann auf Relationen angewendet werden
Impliziert
Sinnvolle Kombinationen
Siehe auch
Status: de factoPage for proposal

Ein Discgolf-Platz ist ein Platz zum Spielen von Diskgolf, auch bekannt als Frolf- oder Frisbee-Golf.

Discgolf ist eine Sportart, bei der die Spieler eine Scheibe auf ein Ziel werfen. Es wird nach ähnlichen Regeln wie Golf gespielt, normalerweise auf einem Platz mit 9 oder 18 "Löchern". Die Spieler absolvieren ein Loch, indem sie eine Scheibe von einem Abwurfplatz (Tee) aus in einen Korb (Basket) werfen und von der Stelle aus, an der der vorherige Wurf gelandet ist, erneut werfen, bis die Scheibe im Korb landet. Die meisten Disc-Golf-Plätze werden in naturnaher Umgebung angelegt, z. B. am Rande eines Parks oder in anderen Erholungsgebieten, und verfügen nicht über ein eigenes Gelände wie Golfplätze.

Wie kartieren?

Disc-Golf-Anlagen haben oft keine klar abgegrenzte Fläche, im Gegensatz zu einem regulären leisure=golf_course.

Einfach

Füge eine node in der Nähe des ersten Lochs oder der Tafel mit dem Plan hinzu und füge releavnte Informationen wie leisure=disc_golf_course und name=* hinzu.

Detailliert

Kartiere jedes Loch als way Way mit disc_golf=hole. Jedes Loch sollte außerdem folgende Tags enthalten:

  • ref=* – zur Angabe der Lochnummer (z. B. "1", "2" usw.)
  • par=* – für die Anzahl an Würfen, die üblicherweise für das Loch benötigt werden
  • Für Anlagen mit mehreren Layouts (z. B. ein 9-Loch-Layout innerhalb eines 18-Loch-Kurses) verwende ref:9hole=*, ref:layout_a=* oder ähnliche Schlüssel zur Unterscheidung

Kartiere Tee und Korb für jedes Loch:

Füge alle Elemente zu einer Relation hinzu:

Separate Merkmale, die im Zusammenhang verwendet werden

Merkmale in einem Disc Golf Kurs

Einzelheiten wie Features getagged/gemapped werden sollen, auf die spezifischen Seiten schauen.

Gilt für alle Merkmale:

Merkmal Element Beschreibung Nummer
hole way Ein Loch wird durch einen way entlang des Spielpfades von Abschlag (Tee) zum Korb (Basket) angezeigt. Soll ref=* enthalten anzugeben, um welches Loch es sich handelt. 1
tee area node Der Bereich, auf dem das Spiel an dem Loch beginnt. 2
basket node Endpunkt vom Loch. 3
mando area node way (Optional) Ein Objekt oder eine Linie, welches an einer bestimmten Seite umspielt werden muss. 4
out_of_bounds way (Optional) Eine Linie oder Fläche, die mit der Scheibe nicht berührt oder überschritten werden darf. 5
fairway area (Optional) Ein Bereich zwischen Abschlag und Korb. Meist bestehend aus Lichtungen, Wiesen, etc. 6
island area (Optional) Fläche um den Korb, der immer zum Spielfeld gehört. 7
drop_zone area node (Optional) Bestimmter Ort oder Fläche, von dem aus die Spieler das Spiel fortsetzen, wenn sie einen Fehler gemacht haben, z. B. ein mando nicht richtig gepasst haben. 8
clubhouse area Gebäude, welches als Clubhaus dienst. Immer building=* auf dem Gebäude selbst eintragen.

Übliche Mappingfehler

Ähnliche Merkmale


Beispiele

Siehe auch