YomanNH's Comments
| Changeset | When | Comment |
|---|---|---|
| 164092857 | 9 months ago | Dostałeś kiedyś linka ze stroną, gdzie są komentarze pod twoimi zestawami zmian. Jeśli rzeczywiście masz jakiś problem z mailem, to zaglądaj tam regularnie. Cieszę się, że chcesz się poprawić, ale nie uwierzę na słowo i będę sprawdzał. |
| 157078557 | 9 months ago | Cieszę się, że wkleiłem przydatny link. Teraz jeszcze zachęcam do stosowania wytycznych, które się pod nim znajdują. A jakbyś miał również problemy z analizowaniem historii edycji, to dla ułatwienia link: way/1000858973/history
|
| 164092857 | 9 months ago | No to nie rób w ten sposób, bo usuwasz przez to historię edycji. Jest to złe podejście, o czym już wielu użytkowników ci pisało. |
| 162158451 | 9 months ago | Czemu dodajesz drogi rowerowe, jeśli nie wiesz jak one wyglądają i być może mapujesz je błędnie? note/4614725 |
| 157078557 | 9 months ago | Co tu jest? Droga dla rowerów, jak wynika z highway=cycleway? Droga dla pieszych i rowerów, jak wynika z bicycle=designated i foot=designated? Jaki jest cel użycia access=no? Jeśli jest to droga dla rowerów z dopuszczonym ruchem pieszym, to powinno być foot=yes, a bicycle=designated jest zbędne (podobnie jak access=no). Jakbyś chciał to poprawić samodzielnie, to tu jest dokumentacja: osm.wiki/Pl:Rowery#Drogi_dla_pieszych_i_rower%C3%B3w |
| 163875501 | 9 months ago | Dla mnie zgłaszanie takich osobników jest całkiem przyjemne, tym bardziej jeśli przynosi efekty. Jak nie przynosi i użytkownik ma problemy ze zrozumieniem prostych komunikatów, to zgłaszam go ponownie. A cierpliwość mam i wiem, że DWG potrzebuje chwili na reakcję ;) |
| 164074046 | 9 months ago | Przywróciłem informacje o nawierzchniach :) |
| 163441576 | 9 months ago | Zgadza się, w drugim przypadku powinno być foot=yes, a bicycle=designated jest zbędne. Obecnie jest to tak zmapowane, że nie wiadomo co autor miał na myśli... |
| 163875501 | 9 months ago | @grzegorz75jan: Jednak nic się nie zmieniło i Haba dalej robi to samo, co w sumie nie jest zaskakujące: changeset/164092857. W takim razie zgłaszam go do DWG. |
| 164092857 | 9 months ago | Możesz wyjaśnić, dlaczego po raz kolejny usuwasz obiekty, żeby utworzyć je ponownie? Zapewne nie, bo nawet nie czytasz komentarzy, albo całkowicie je ignorujesz. Przypomnę ci tylko, że byłeś wielokrotnie informowany o tym, żeby nie robić takich rzeczy:
Jak widać, co najmniej od pół roku dostajesz informacje o dokładnie tych samych błędach, ale zupełnie je ignorujesz i popełniasz je ponownie. |
| 163441576 | 9 months ago | Hej,
|
| 163875501 | 9 months ago | Też o tym myślę, ale chcę mu dać jeszcze ostatnią szansę. Pewnie nadejdzie ona szybko, bo Haba ignoruje wszystkie komentarze i mapuje po swojemu. |
| 163875501 | 9 months ago | Nie usuwaj obiektów, żeby za chwilę utworzyć je ponownie w tym samym miejscu! Już pisałem ci o tym: changeset/163589498. Czytaj komentarze pod swoimi zmianami. |
| 164007130 | 9 months ago | Po raz kolejny przypominam, że obszary z krzewami to natural=shrubbery, a nie leisure=garden. A poza tym, nie przyklejaj obszarów landuse=residential do budynków i trawników. Do dróg również. Poprawiłem wszystkie Twoje błędy, które zauważyłem. |
| 163791238 | 9 months ago | noexit=yes służy do zupełnie czego innego, niż jest użyte w tym przypadku. Używa się tego na końcu drogi/chodnika/ścieżki itp., która nie ma kontynuacji. Jest to opisane w dokumentacji, którą już wiadomo, że lubisz ignorować: osm.wiki/Pl:Tag:noexit=yes?uselang=pl Patrząc na orto, wygląda to na nielegalne przejście przez tory. Po revercie algorytmy wyznaczające trasy będą tędy prowadziły, co jest bardzo złe. Brak ścieżki, tak jak było przed revertem, był o wiele lepszy, niż stan po revercie. Jeśli jednak chcesz dodać ścieżkę, to zgodnie z obowiązującym prawem, powinieneś dodać access=no, co będzie jasnym wskazaniem, że to przejście jest nielegalne i algorytmy nie będą bez sensu prowadziły tędy ludzi. |
| 163383605 | 9 months ago | Yog Sot, czyżbyś użył reverta mimo zakazu? :)
|
| 163791238 | 9 months ago | |
| 163589498 | 9 months ago | Już Ci inni użytkownicy pisali, ale nie dotarło, więc powtórzę - nie usuwaj obiektów tylko po do, żeby utworzyć je od nowa w tym samym miejscu! |
| 163498327 | 9 months ago | Zmieniłem fikcyjne ogrody z powrotem na obszary z krzewami. |
| 163499197 | 9 months ago | Widzę, że zignorowałeś moją wiadomość. Zmieniłem fikcyjne ogrody z powrotem na obszary z krzewami. |