OpenStreetMap logo OpenStreetMap

Changeset When Comment
159376053 4 days ago

Ahoj, na priechode pre chodcov node/6277978100 si zmenil nespravne z crossing:island=no na crossing:island=yes. Opravil som spat. Daj na to, prosim, v budocnosti pozor. Dik.

160204139 4 days ago

Ahoj, node/12415684927 a ine si oznacil ako priechod s ostrovcekom. V skutocnosti tento priechod ostrovcek nema. Opravil som. Daj na to, prosim, v buducnosti pozor.

146819598 11 days ago

Cus, tak (changeset/175700702#map=19/48.774403/18.625314)? Ked, tak to posun ako myslis. Ma to byt spojene v mieste kde konci fyzicka zabrana alebo srafovanie namalovane na ceste alebo plna ciara?

6557732 13 days ago

Ok, thanks. I changed so.

6557732 13 days ago

Hi, regarding node/261590553 - resurvey - what border control is this? There is no border visible on the map...

166735311 26 days ago

...ak nie su zreteľné z ortofoto, tak je možné , že som to pozeral cez streetview alebo mapillary, ak som ich tam dal. Ale nepamätám si už...

166735311 26 days ago

Cus, to neviem (source aerial imagery; Ortofotomozaika SR).

123444704 about 1 month ago

Jj, to úplne stačí, ak na bode bude žiadne alebo správne crossing:island=* :)

146137611 about 1 month ago

Zdar, priechod Node: 11508265940 je nespravne od teba oznaceny asi crossing:island=yes. Opravim.

123444704 about 1 month ago

Bod 3 som poplietol (píšem to z mobilu:) ). Správne to má byť takto :

3.) ak chceš robiť ešte väčší mikromaping tak do stredu línie dokreslis ostrovček a potom prvá časť priechodu bude highway=footway+footway=crossing+crossing:Island=no, potom nasleduje samotný ostrovček highway=footway+footway=crossing_island a nakoniec druhá časť priechodu highway=footway+footway:crossing+crossing:island=no.

123444704 about 1 month ago

...ale ak priechod kreslíš do mapy iba ako bod kríženia chodníka a cesty (highway=crossing), tak tam nemusí byť žiadna práca navyše. Nemusíš robiť mikromaping a priechod rozkreslovat ako líniu (highway=footway). Stačí ak 1.) nahadžes na kríženie cesty a chodníka body highway=crossing a dáš im príslušné crossing:iIsland=yes alebo no (alebo ostrovčeky ignoruješ a tento tag vynechaš úplne). Ide iba o to , aby tie body nemali na sebe nesprávnu hodnotu crossing:island. Týmto môžeš skončiť a bude to ok. 2.) Ak by si chcel robiť väčší mikromaping, môžeš pridať na líniu chodníka footway=crossing a zase nemusíš dokresľovať na líniu ostrovčeky crossing=traffic_island ak nechceš. Ak nechceš líniu priechodu footway crossing rozdeľovať na samotnú zebru a ostrovček, iba stačí ak celú líniu vrátane ostrovčeka označíš footway=crossing + crossing:Island=yes (alebo znova tagovanie ostrovčekov ignoruješ a crossing:island vôbec nepoužiješ). Alebo 3.) ak chceš robiť ešte väčší mikromaping tak do stredu línie dokreslis ostrovček a potom prvá časť priechodu bude highway=footway+footway=crossing+crossing:Island=no, potom nasleduje samotný ostrovček highway=footway+footway=crossing_island=no a nakoniec druhá časť priechodu highway=footway+footway=crossing_island=no.

Ospravedlňujem sa ak je ten popis trochu zmätený, môžem ti ku každému levelu mikromapingu 1.), 2.), 3.) poslať jeden príklad z mapy ak chceš.

Američania sa pokúsili rozdeliť úrovne mikromapingu do 4 kategórii (bronzová, strieborná, zlatá, diamantová) : osm.wiki/Draft:Foundation/Local_Chapters/United_States/Pedestrian_Working_Group/Schema#Silver

...ešte ten dôvod a motivácia prečo prerábam priechody na hlavných cestách na vyššiu úroveň mikromapingu: sú to hlavne nevidiaci užívatelia, ktorí potrebujú vyšší detail pri navigovani a čiastočne aj vozíčkári. Mám osobný dôvod to takto robiť.

123444704 about 1 month ago

Áno. Crossing:island=no alebo yes sa vzťahuje vždy iba k tej ceste a priechodu na ktorej je umiestnený bod. Ak je teda cesta v osm rozdelená na dve samostatné línie a každá má svoj vlastný priechod tak je to dva krát crossing:island=no (napriek tomu že medzi priechodmi môže byť ostrovček). Ak je ale tá istá cesta s pruhmi fyzicky oddelenými ostrovčekom reprezentovaná v osm iba jednou líniou , tak taky bod priechodu bude crossing:island=yes.

Tu je príklad na schéme: crossing:island=*

23073527 about 1 month ago

Ok, tak nebudem vymýšľať nové kombinácie, len pridám k tvojim značkám moje. Ďakujem.

123444704 about 1 month ago

Ahoj, mam pocit, ze si dal nespravne "crossing:island"="yes"
na node node/6263258568 a na ine. Opravim, ked najdem. Pisem len preoto, aby si prip. do buducna dal pozor :).

139343315 about 1 month ago

Zdar, na Novozamockej si niekde pridal cez street compleete informaciu, ze chodnik se namapovany zvlast (sidewalk=separate), ale v reale to tak nebolo. Inde si zase na Novozamockej v kratkom useku oznacil, ze chodnik namapovany zvlast nie je (sitewalk=yes), ale ten namapovany zvlast bol. Daj, prosim, na to pozor. Ak by si chcel viac info, napis. Dik.

23073527 about 1 month ago

Hmmm. Hlavne mi vadí nemožnosť dať na ten bod highway=crossing, pretože je to už obsadené kľúčom traffic_signals. Štandardne tam potom pridávam spresňujúce tagy crossing:markings=zebra a crossing:Island=no. Vo výsledku to vyzerá divne, pretože spresňujú neexistujúci kľúč highway=crossing. Výsledok vyzerá napríklad takto: node/1606365660#map=19/48.314404/18.106381.

Je to podľa teba ok?

23073527 about 1 month ago

Ahoj, mam otazku: preco si dal na tento (node/992757560#map=19/48.309551/18.096770) priechod highway=traffic_signals a zaroven crossing=traffic_signals? Ak highway=traffic_signals mal byt semafor pre auta, tak mi to pride, ze z pohladu chodca tam byt nema, ale ma byt umeistneny na ceste pre auta. Tiez ked chce niekto upresnit vlastnosti semaforov pre chodcov a pre auta, tak sa to neda urobit na tomto jednom bode, pretoze teraz obsahuje oba semafory (pre auta aj pre chodcov) spolocne. Mozem taketo highway=traffic_signals oddelit a posunut ich pred priechod ? Dik.

170432699 2 months ago

opravil som

170432699 2 months ago

Hm, asi pomätenie zmyslov. Opravím.

31938849 2 months ago

Hm, je to de facto, asi preto to renderer nepodporuje, ale príde mi to lepšie než highway=pedestrian, po dopravnom ostrovčeku sa väčšinou nechceš prechádzať :).

area:highway=traffic_island