Ser9ei's Comments
| Changeset | When | Comment |
|---|---|---|
| 113775187 | about 4 years ago | Если "небольшое место для разворота" - может, лучше highway=turning_circle повесить на точку просто? covered=no - это значение по умолчанию. Указывать отдельно не требуется. |
| 113719521 | about 4 years ago | Задавайте вопросы по тегированию на форуме или в телеграм чате @ruosm. Одно я знаю точно: никакой клиент, включая OsmAnd, не поймёт изобретённую вами схему тегирования. Тег name=* точно не влияет на навигацию. |
| 113634847 | about 4 years ago | Никому неинтересно, сколько раз вы там были. Давайте комментарии к пакетам, которые описывают правки. Также советую изучить мультиполигоны, чтобы не склеивать и не накладывать полигоны друг на друга. osm.wiki/RU:%D0%9E%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F:%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD |
| 113645135 | about 4 years ago | landuse=residential вы зачем удалили. Он не противоречит остальным тегам. |
| 113648646 | about 4 years ago | Зачем вы удаляете объекты с карты:
Для редактирования объектов также не рекомендуется применять удаление. Вы зачем-то удалили дом relation/13264062 и нарисовали его заново. Таким образом вы уничтожаете историю. Непонятно, зачем это было сделано. Тем более там был более корректный тег addr:place=Молодёжный микрорайон. Вы заменили его на addr:street, что неправильно. На самом деле он вообще не требуется, так как дом находится внутри контура way/235499224 |
| 113648734 | about 4 years ago | Занимаетесь пустой работой и вносите лишнюю информацию. У домов внутри границ города требуется указывать только улицу и номер дома. Остальная часть адреса наследуется из адм. границ. В данном случае наименование города наслдедуется из этого отношения: relation/3166332 Перед внесением правок консультируйтесь в телеграм-чате @ruosm |
| 113649261 | about 4 years ago | oneway=no - это значение по умолчанию для всех дорог. Не надо указывать это явно. |
| 113652099 | about 4 years ago | Что за город такой "Территория догазификации"???? |
| 113654902 | about 4 years ago | Не забывайте настраивать смещение снимков: osm.wiki/RU:%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D1%8D%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%B2#.D0.A1.D0.BC.D0.B5.D1.89.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D1.81.D0.BD.D0.B8.D0.BC.D0.BA.D0.BE.D0.B2_.D0.B2_.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B0.D0.BA.D1.82.D0.BE.D1.80.D0.B5 |
| 113663338 | about 4 years ago | Внимательно прочитайте, для чего используется тег name=* osm.wiki/RU:%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F и не используйте этот тег больше там, где он не требуется. |
| 113663367 | about 4 years ago | Не забывайте выравнивать углы - клавиша Q. |
| 113693172 | about 4 years ago | Вы создали дубликат музея, так как теги есть на контуре здания. Надо было отредактировать теги на контуре, если требуется. Точку внутри контура создавать не надо. Также используйте тег official_name=* для всяких "МУК". Никому неинтересно, что это МУК. В name должно быть нормальное названия без всякого канцелярита и непонятных сокращений.
Изучите формат, в котором задаются номера телефонов. Они задаются без скобок в формате +7 999 9999999 Тег addr:city=* внутри контура города избыточен, так как эта часть адреса наследуется из контура города. |
| 113693855 | about 4 years ago | Двигая объекты, смотрите, что происходит вокруг. Исправьте, чтобы не было пересечений. |
| 113693938 | about 4 years ago | Не удаляйте без надобности объекты. Удалив объект, вы удаляете его историю. В данном случае надо было просто добавить информацию к существующей точке, а не удалять её и создавать заново. Также вы изменили геометрию здания. Вы можете улучшать геометрию, но не ухудшать её. Хоть она была неидеальна, но больше была похожа на правду. Снимки имеют искажения. Поэтому надо обводить либо крышу, либо фундамент. легче обвести крышу и потом сдвинуть контур к фундаменту (при условии, что настроено смещение снимка). Также необходимо выравнивать углы у зданий правильной формы - клавиша Q. При возникновении вопросов по редактированию можно консультироваться в телеграм-чате @ruosm |
| 113528058 | about 4 years ago | зачем вы сделали и без того неидеальную геометрию ещё хуже? неужели не видно, что угол дома уехал через дорогу. Переместите его на место и нажмите клавишу Q, чтобы выровнять углы. |
| 113528834 | about 4 years ago | Что такое lanes=0? Лучше вообще убрать тег. Разберитесь с модификаторами доступа: osm.wiki/RU:Key:access
Если что-то непонятно, задавайте вопросы в телеграм чате @ruosm |
| 113528933 | about 4 years ago | Внимательно прочитайте, как указываются адреса: osm.wiki/RU:Key:addr |
| 113719521 | about 4 years ago | Для дорог есть уточняющий тег smoothness=*, а не то, что вы сделали. Лучше спрашивайте в телеграм-чате @ruosm, как обозначить что-то, чем делать такие правки. |
| 113719553 | about 4 years ago | hw=track подразумевает, что это unpaved. для уточнения покрытия используется tracktype osm.wiki/RU:Key:tracktype
|
| 113724152 | about 4 years ago | Удаляя объекты, смотрите на теги. Тут вместе со строением удалён и номер дома, который, скорее всего, останется прежним при строительстве нового объекта.
либо перенести адресную информацию на точку на месте бывшего строения. |