Ser9ei's Comments
| Changeset | When | Comment |
|---|---|---|
| 148572764 | about 1 year ago | Всё равно не понимаю, зачем. Тем более в ЖК севернее один корпус тоже один маппер зачем-то отредактировал. Раньше они были чётко выровнены, теперь уже нет. Зачем это делают люди, когда вокруг есть куча объектов с кривой геометрией и значительным смещением, где можно разгуляться, не понимаю. |
| 148572764 | about 1 year ago | Ну ОК, добавляете информацию. А геометрию-то зачем двигать? Особенно у построенных корпусов? Их положение выверял по трекам, страве и нескольким подложкам. А вы на основе каких данных сдвинули?
|
| 127270647 | over 2 years ago | Это плохое 3D https://demo.f4map.com/#lat=59.9407845&lon=30.3282110&zoom=19&camera.theta=60.233&camera.phi=6.303
|
| 136678042 | over 2 years ago | Зачем вы окрыли высотную в зоне строительства подземного перехода? Там же стоит забор и сквозного проезда нет. |
| 108385215 | over 3 years ago | А зачем тут разделение, тем более с оставлением старого вея? |
| 114567786 | about 4 years ago | Что именно? Я просто добавил перевод. Если знаете название, то исправьте. |
| 66311219 | about 4 years ago | Извиняюсь, комментарий относился к этому чейнджсету: changeset/66297162 |
| 66311219 | about 4 years ago | А зачем вы испортили геометрию примерно всего при внесении адресной информации?
|
| 113654678 | about 4 years ago | Т.е. на представленном снимке люди идут с фонариками? На мой взгляд, тротуар достаточно освещён, чтобы спокойно по нему идти, не спотыкаясь и не всматриваясь в темноту. Если это lit=no, то как вы отмечаете освещённость тех тротуаров и дорожек, где в тёмное время суток совершенно темно? И где та грань нужной освещённости, чтобы поставить тег lit=yes? В центре я тоже регулярно бываю. По большинству тротуаров там можно вполне комфортно идти и ночью. А вот по некоторым дворам без фонарика не пройти. А для вас это одно и то же, получается. |
| 105132593 | about 4 years ago | не добавляйте, пожалуйста, переходы там, где их нет.
|
| 113769280 | about 4 years ago | Чтобы не тратить время зря, задавайте чаще вопросы в телеграм-чате @ruosm и читайте вики. |
| 113769280 | about 4 years ago | Это неправильно. Выше дана ссылка, где всё подробно написано. В name вносим только наименования. Номер дома в addr:housenumber. Без вариантов. Отображение addr:housenumber зависит от рендера, а не от того, что внесено в базу данных. Большинство рендеров отображают addr:housenumber. Так что вопросы к рендеру, а не к osm. В osm следуем соглашениям. Если что-то не нравится, то выносим на обсуждение. Но тут даже обсуждать нечего. |
| 113861383 | about 4 years ago | А зачем теги addr? Адрес наследуется из соответствующих административных границ, внутри которых находится НП. |
| 113842982 | about 4 years ago | Давайте внятные описания к пакетам - что конкретно сделано. Уменьшите географию правок в одном пакете. |
| 113843469 | about 4 years ago | house - 9 этажей? Тогда идём читать вики про тег building=* |
| 113843676 | about 4 years ago | Удаление объектов с карты для целей редактирования не приветствуется. Можно было отредактировать геометрию, но не удалять объекты. Удаление объектов и создание их заново - это уничтожение истории объекта. Такой подход к редактированию может быть приравнен к вандализму. Зачем вы нарисовали по два дома на месте одного дуплекса - непонятно. Если для целей адресации, то все половинки имеют одинаковые буквы А и Б. Их вообще можно не ставить. Или если хотелось непременно расставить, то можно было сделать просто две адресные точки внутри зданий. А "name=Дуплекс" убираем и внимательно читаем про использование name в вики. И никогда больше не используем name не по назначению. |
| 113844057 | about 4 years ago | Во-первых, контур здания всегда должен совпадать с фундаментом. Часто снимки имеют искажения и крыша здания часто бывает смещена относительно фундамента. Зачем вы двигаете контуры на крышу - непонятно. Неужели не видно, где фундамент у здания. Во-вторых, вы можете что-либо двигать только тогда, когда настроите правильное смещение снимка. А лучше, если вы настроите смещение для нескольких снимков и будете сверяться по нескольким снимкам, так как снимки часто имеют искажения. Этот пакет хорошо бы откатить. |
| 113844222 | about 4 years ago | Почему вы удалили парк, чтобы тут же создать его? Так не делается. А если будете продолжать уничтожать историю объектов, это может быть расценено как вандализм. |
| 113844323 | about 4 years ago | Изучите модификаторы доступа. Вы делаете доступ частным, а потом разрешаете доступ отдельно разным группам. Это не имеет смысла: osm.wiki/RU:Key:access Также изучите значения по умолчанию, чтобы не вешать лишние теги. Все вопросы в телеграм-чат @ruosm |
| 113844429 | about 4 years ago | Зачем вы удалили рынок и создали его заново? Удаление объектов для редактирования не приветствуется, так как вы уничтожаете историю объекта. В данном случае надо было просто отредактировать геометрию. |