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55258258 over 7 years ago

Hallo,
ich habe gesehen, dass du im LK MSE gemappt hast, u.a. auch die zulässigen Höchstgeschwindigkeiten.
Du nutzt maxspeed: in Verbindung mit DE.rural, wie in diesem Beispiel. Das Problem ist, dass es meines Wissens nach keine Software gibt, die dies auswertet. Du würdest den anderen Mappern und den Nutzern von Routern helfen, wenn du die Geschwindigkeit in KM/H, so wie sie zulässig ist, einträgst.
osm.wiki/DE:Key:maxspeed
Gruß Protoxenus

26043532 over 7 years ago

Ach und du meinst, weil der Editor deiner Meinung nach unzulänglich ist, kann man unlogische Verknüpfungen damit entschuldigen?
Egal, was für einen Editor man verwendet, es ist sinnlos, Grasflächen unter Straßen zu schieben, "damit keine weißen Stellen zu sehen sind".

26043532 over 7 years ago

Hallo,
also erst mal sind wir uns wohl darüber einig, dass eine an die Straße reichende Grasfläche genau NICHT bis in die Mitte der Straße reicht. Das trifft auch für andere Flächen zu, wie Felder, Ödland usw.
Straßen werden üblicherweise als Vektoren in OSM eingezeichnet. Das bedeutet, dass nur die Mittellinie in der Datenbank gespeichert wird, die Breite wird entweder dem Wert width entnommen oder entsprechend des Maßstabs der Karte zur besseren Darstellung automatisch vom Renderer festgelegt.
Die von mir oben genannten Flächen werden anhand ihrer Umrisse eingezeichnet. Es ist unlogisch, dass die Außenlinien von Flächen an die Mittellinien von anderen Flächen gezeichnet werden sollen. Das Argument, dass ja damit keine weißen Flächen übrig bleiben, ist aus meiner Sicht völlig irrelevant. Die in der Datenbank vorhandenen Werte werden künstlich verfälscht, weil Ränder von Flächen dort eingetragen werden, wo keine sind.
Das sich mit der Nutzung der mittleren Maustaste alle Probleme lösen lassen, ist vielleicht dein Wunschtraum, entspricht aber nicht der Realität.
Ich ergänze Straßen aller Kategorien mit Abbiegespuren, Mittelinseln, Geschwindigkeitsbegrenzungen, Oberflächenbeschaffenheit...
Dazu muss ich den Vektor, der die Mittellinie der Straße darstellt, immer, wenn sich eines der oben genannten Dinge im verlaufe der Straße ändert, auftrennen. Auf der Mittellinie der Straße liegen da ja noch z.B. die Grasfläche der einen Seite und der Acker der anderen Seite, die dort nichts zu suchen haben, weil sich ja dort Asphalt befindet. Ich darf jetzt also im Mittel mindestens 2, meistens aber 3 Mal klicken, um die Straße überhaupt zur Bearbeitung auswählen zu können. Und das nervt gewaltig und kostet Zeit. Aber das kann dir ja egal sein, dich betrifft es ja nicht. Es sind ja nicht deinen Nerven und deine Zeit.
Gruß Protoxenus

26043532 over 7 years ago

Dort steht auch:
There is not clear consensus yet on how to draw areas adjacent to ways.
Aber wenn man es anderen schwer machen möchte, zählen ja keine Argumente.

26043532 over 7 years ago

Hallo,
das was du hier als meadow kartiert hast, ist wohl mehr landwirtschaftliche Nutzfläche. Könntest du das bitte mal überprüfen?
Gruß Protoxenus
BTW: Es wäre schön, wenn du die gesamte Landnutzung nicht immer an die Straßen und Wege pappen würdest. Damit erschwerst du nur die Arbeit der anderen Mapper.
Danke

45889807 over 7 years ago

Hallo,
mir ist aufgefallen, dass du die "Kleine Peene" hier unterirdisch verlegt hast. Bist du wirklich sicher, dass der Wasserlauf genau so verläuft? Kann ich mir nicht vorstellen.

Gruß Protoxenus

62290835 over 7 years ago

Habe es geändert, hoffe, das es jetzt verständlicher ist.
BTW, mit welchem Werkzeug überprüfst du die Qualität der verwendeten tags?
Gruß Protoxenus

62145603 over 7 years ago

Vielen Dank für deine Mühe. Ich habe die Dinge korrigiert, die du angemerkt hast. Ich werde versuchen, in Zukunft sorgfältiger zu arbeiten.

62145603 over 7 years ago

Hallo Arndt,

ja, ich habe die von dir angesprochenen Straßen verbastelt. So unwichtigen Dinge, wie Höchstgeschwindigkeiten angepasst, den Straßenverlauf so gestaltet, wie er wirklich ist, Verkehrsinseln und Fußwege eingezeichnet usw.

Das ist für dich vielleicht unwichtig, für mich nicht.

Aber was genau wirfst du mir jetzt vor? Dass ich 100% fehlerfrei arbeite, behaupte ich gar nicht und wenn du etwas Falsches gefunden hast, sei bitte so freundlich und schreibe mir konkret, was nicht stimmt.

Gruß Protoxenus

61867514 over 7 years ago

Kannst die Füße still halten. Ich war heute mal gucken und habe die Gebäude aus der DB genommen.
Gruß Protoxenus

17255567 over 7 years ago

Hi,
mir ist aufgefallen, das du das Gebäude des Parkhauses am Eingang der Holzhalbinsel mit einer Höchstgeschwindigkeit von 10 km/h versehen hast. Ist das ein Versehen oder meinst du das ernst?
Gruß Protoxenus

61867514 over 7 years ago

Hallo,
dass du den neuen Fußweg/Fahrradweg eingezeichnet hast, finde ich ja in Ordnung. Aber verläuft dieser durch die dort vorhandenen Gebäude? Ich kann es mir nicht vorstellen. Ein bisschen mehr Genauigkeit wäre angebracht.
Gruß Protoxenus

5380031 over 7 years ago

Hallo,
du hast hier vor 8 Jahren einfach mal so ein Hotel in die Landschaft gefeuert. An dieser Stelle befindet sich kein Haus und die angegebene Adresse gibt es hier auch nicht. Würdest du dich bitte um das Verschieben an die korrekte Position kümmern?
Danke

61295717 over 7 years ago

Hallo, ich habe von den veröffentlichten Plänen den Verlauf der geplanten Straßen eingetragen. Du hast etwas dazu gemalt. Haben sich die Pläne geändert oder gibt es einen anderen Grund dafür?

12873673 over 7 years ago

Hallo, ich habe in der Pommerschen Bucht einen Punkt gefunden, der eine REF N(O) hat. Die angegebene Source ist eine Aussage, aber nichts, wo man sich darüber informieren kann. Könntest du das hier Eingetragene etwas mehr spezifizieren?

Danke Protoxenus

59257611 over 7 years ago

Hallo,
der POI fitness_station an dieser Stelle entspricht nicht den Ideen von OSM. Es gibt hier keinerlei Hinweis auf das Vorhandensein einer derartigen Einrichtung. Bloß weil man hier langlaufen kann, sollte man keinen POI kartieren. Bitte lies dir im wiki.openstreetmap.org, nach welchen Prinzipien POIs gemappt werden.

Gruß
Protoxenus

18040824 over 7 years ago

Are you really sure that there is a building?
Regards protoxenus

47968659 over 7 years ago

Hallo,
the position of all wreck are north of the reef. Your DB entry is on a wrong position. All wrecks are already inserted.
Regards Protoxenus

39153926 over 7 years ago

Hi,
you added a lot of ways in Hurghada. Much work. But you added ways as residential, wich are only paths. Other people have to revise your work to continue the data bench correctly. Before you continue your work I strongly recommend to take a look at the wiki.openstreetmap.org and map accordingly to the rules.
Regards Protoxenus

55781285 over 7 years ago

Hab es zurückgedreht. Wäre schön, wenn du dich um die Umbenennung von "note" in einen geeigneteren Namen kümmern würdest.
Gruß Protoxenus