muchichka_s's Comments
| Changeset | When | Comment |
|---|---|---|
| 112407632 | about 4 years ago | Привіт. Не потрібно було робити цих змін. В Україні була домовленість, що міста з населенням >100000 позначаємо як city |
| 112302226 | about 4 years ago | Typo: after changeset/73383126 |
| 112229435 | about 4 years ago | Написав сюди, здається тема підходить. Сподіваюся, що скоро його опублікують https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=71133 |
| 112229435 | about 4 years ago | Або просто когось запросити сюди до обговорення |
| 112229435 | about 4 years ago | Я сам цього не розумію, чому вони їх не показують. Але carto це тільки демонстративний шар можливостей OSM. Можемо обговорити цю ситуацію на форумі, почути, що інші про це думають... |
| 112229129 | about 4 years ago | Приблизно відповів на Ваше питання тут: changeset/112229435 |
| 112229435 | about 4 years ago | Справа в тому, що по всій Україні міські райони позначають place=borough. На скільки я можу зрозуміти, Вас не влаштовує те, що при зміні типу suburb->borough на точках їх перестає бути видно на карті. В будь-якому випадку, ми не можемо мапити під рендер |
| 112229129 | about 4 years ago | Чому ви відкатуєте мої зміни? |
| 111174869 | over 4 years ago | Привіт. До речі будівлі треба вирівнювати не по даху, а по фундаменту
|
| 110582593 | over 4 years ago | Дуже сумнівно, що ці руїни мають історичну цінність :)
|
| 110581931 | over 4 years ago | Приклеювати поля до ліній адміністративних кордонів не дуже хороша ідея. Був один діяч в Виноградівському районі, наніс там кордони, не зовсім правильно, приклеїв до всього - доріг, полів, канав. Потім, щоб це все виправити треба набагато більше часу, ніж нанести ті кордони з нуля. Ще такий діяч був в Ужгородському районі, там вже все було добре нанесено, хіба що можливо зміщення десь було. А він взяв і все поприклеював, і тепер там важко наносити кадастрові межі сіл. Справа в тому, що межі треба наносити з великим масштабуванням, а це зручніше робити в порожньому шарі в JOSM, без лісів, полів, доріг І до речі: чому такий складний контур поля?
|
| 110273782 | over 4 years ago | І на рахунок знімків краще використовувати Maxar, він свіжіший і менше різних проблем з зміщенням. В ID його вже повернули |
| 110273782 | over 4 years ago | Краще не забирати landuse та natural з вирубок, просто додавати тег вирубки. Все одно там росте трава)
|
| 47633194 | over 4 years ago | Why you changed the types of highways?
|
| 110214969 | over 4 years ago | До речі прямокутні будівлі дуже легко малювати в JOSM з плагіном buildings_tools. Там не треба клацати окремо по кожному куту і потім в кінці вирівнювати ... |
| 109965464 | over 4 years ago | Привіт way/679829838 в кінці заблокована і не має виїзду до польової дороги. Це добре видно на зображеннях + я там особисто був. Там хіба що людина, може велосипед проїде. Треба в кінці зробити частинку hghway=path
|
| 109810542 | over 4 years ago | Ви її вкоротили в 2 рази. Я впевнений на 100%, що вона довша і доходить до тої поляни, що було раніше |
| 109730003 | over 4 years ago | Ви це перевіряли якось? Часто лісові стежки не помітні на супутникових зображеннях. Користувач, який її додавав займається походами і додав її за особистими треками 8 місяців тому. Сумнівно, що за цей час її розмило |
| 109753504 | over 4 years ago | Так, там щось інше і можна замінити landuse=grass наприклад на landuse=commercial, retail або allotments |
| 109756146 | over 4 years ago | Це добре. Але якби Ви це написали в коментарі до набору змін, то до Вас не виникало б ні в кого питань |