OpenStreetMap logo OpenStreetMap

Changeset When Comment
50254036 over 8 years ago

Dus ook hier tunnel=culvert en layer=-1

50254023 over 8 years ago

Wanneer dit een sloot betref dan oke.. Tunnel = no eraf halen.
Waar de sloot een weg kruist zie je meestal een "duiker" Dus weg daar splitsen en dat stukje een extra tag meegegevn tunnel=culvert en layer=-1

50253911 over 8 years ago

opmerking idem http://overpass-api.de/achavi/?changeset=50253893
Access=no weg .. De andere access tags ook weg, behalve bicycle=yes als die hier mogen komen.
Welk bord staat hier vooraan?

50253893 over 8 years ago

Begin je tag nooit met access=no, want dan moet je alle uitzonderingen gaan opnoemen die er mogen komen. Is dit geen fietspad meer?
Graag reactie

50253893 over 8 years ago

PB met welkom gestuurd

50253254 over 8 years ago

Ook hier de info van de tandarts op de juiste adresnode.
De tandarts werkt nu ergens op de straat.

Doe je dit zelf?

50252930 over 8 years ago

Hier zie je nog wat je hebt gedaan. http://overpass-api.de/achavi/?changeset=50252930

50252930 over 8 years ago

Oke... nuttige toevoegen.., maar helaas niet de OSM manier. We zetten de info op de adresnodes..
Ga je dit zelf veranderen?
Graag reactie.

50252930 over 8 years ago

PB met welkom gestuurd

50250468 over 8 years ago

Oke.. goede aanvullingen. Genoeg te doen hier. Leisure=playground is de functie. Probeer ook de landuse (dus wat je ziet in te vullen) Als voorbeeld heb ik de bovenste "playground" in de landuse=grass gezet.

50250468 over 8 years ago

PB met welkom gestuurd

50251526 over 8 years ago

Playground is verder prima.. even gekeken. De parkeerplaats zou je kunnen voorzien van highway=service emt de extra tag service= parking_aisle
Als voorbeeld van landuse heb ik nog lossen bomen toegevoegd. Succes verder.

50250696 over 8 years ago

reverted.. Je changeset heb ik teruggedraaid. De 3dshapes zou je nu kunnen aanpassen door de nodes te verslepen zonder ze te plakken aan de wegen. De bron dan veranderen in survey of luchtfoto pdok 2016
Graag reactie..

50250696 over 8 years ago

http://overpass-api.de/achavi/?changeset=50250696
Hier zie je dat de landuse aan de wegen zit geplakt. Ik maak het even los.

50251526 over 8 years ago

Een Leisure playground is de functie van een gebied..niet de landuse wat je zien.
De voorkeur verdient het om eerst de landuse precies in te tekenen. Een playground kun je daar weer als een vlak of als een node aanbrengen.
Wanneer je vragen hebt stel ze gerust.
Graag reactie.. zie verzoek in welkomstmail.

50251526 over 8 years ago

...Forgotten stuff is geen duiselijk commentaar voor mede-of de lokale mappers. Gewoon noteren wat je precies doet.

50250696 over 8 years ago

Hier is iets niet helemaal goed gegaan. De landuse heb je veranderd en geplakt aan de wegen.
Ook de bron 3dshapes import klopt niet meer.
Ik kijk er even naar....
Wanneer je vragen hebt stel ze gerust.

50250696 over 8 years ago

PB met welkom gestuurd

50236967 over 8 years ago

Via PB contact gehad.
Het is dus water met en andere vorm. Bij de import een aantal jaren geleden zijn de stukken heide allemaal als gras geïmporteerd. Dat zal dan na survey nog veranderd kunnen worden.
Wanneer je hier reageert begrijpen collegamappers ook dat je het begrepen hebt.
Onderin op de link klikken in je reguliere mail en dan "aanmelden" om mee te praten. Dus inloggen.
Succes..

50240534 over 8 years ago

Dag Jvitegem,
Ik zie dat je de bosgebieden aaneengesloten maakt. Vaak zijn dat percelen met een bepaalde historie (eigendom) die geïmporteerd zijn vanuit de 3dshapes.
De bron 3dshapes klopt dus niet meer maar zul je moeten veranderen in survey of pdok 2016. Theoretisch zouden de percelen ook verschillend boomsoorten kunnen hebben. Dat kun je nu niet meer simpel toekennen met tags. Denk aan naald- of gemengd bos.
'k zou toch terughoudend zijn met alle één gebied maken.
Kijk even in de wiki welke mogelijkheden bij bos allemaal bestaan.
De forest die je hebt verwijderd aan de westkant kun je ook als lijn taggen.
natural=tree_row

Graag reactie...
Groet, Eggie