dval's Comments
| Changeset | When | Comment |
|---|---|---|
| 84584364 | over 5 years ago | Hi, 2hard2touch! Вы в карьере в некоторых местах нарисовали дороги рядом с уже существующими в этом месте дорогам. Будьте внимательны в следующий раз. Запускайте валидатор JOSM, он подскажет недочеты, которые сделаны. |
| 86715797 | over 5 years ago | Hi, Mr_Grinie! Думаю, стоит чаще использовать path для дорог вместо footway. Последний чисто для пешеходов (The tag highway=footway is used for mapping minor pathways which are used mainly or exclusively by pedestrians). Но если по дороге могут двигаться велосипедисты, наездники, мотоциклисты и проч., исключая авто, то это path. Думаю, на Май-гору (да и нек.др. местах) могут двигаться не только пешеходы. Хотя, конечно, могу ошибаться. |
| 86669561 | over 5 years ago | Hi, Mr_Grinie! Вы поставили тег питьевая вода на угол здания. Это не верно. Я до этого поставил внутри здания точку amenity=water_point, но после того, как увидел вашу на Н.Княсьпе, посчитал, что питьевая вода будет правильнее. И исправил свою прошлую правка. Ну, а вам надо посмотреть (для опыта) угол здания и убрать с него неверный тег. |
| 86559946 | over 5 years ago | В первом сообщении неверно назвал улицу Калинина улицей Крупской. |
| 86559946 | over 5 years ago | Также вы нарисовали две тропинки через ж.д. В месте их пересечения должны быть указаны переходы. Делается это так: делаем общий узел двух дорог (для этого выделяем обе и нажимаем I (Shift+i), и затем добавляем на пересечение тег railway=crossing. |
| 86559946 | over 5 years ago | Ааа! Срочно верните на место значение дороги от Крупской до что там в лесу! Дорога secondary не может "висеть" на менее важной дороге! Это так называемый "изолят"! |
| 86560148 | over 5 years ago | Hi, ledsandrych! Сейчас лучше! Но всё-таки полосы вы оставили, я их не упомянул, поскольку посчитал, что само-собой, но к ним также следует применить или abandoned:, или по аналогии was:. Иначе они светятся на странице. По данным icao, думаю, можно поступить так: вписать из в тег description. Для понимающего уже будет что-то, а дилетанту они и так ничего не говорят. Благодарю за понимание. Надеюсь на сотрудничество во благо всех! |
| 83324396 | over 5 years ago | В Кытлыме, как и в Карпинске валидатор JOSM сообщает: Airport tagging - wrong value: icao=*. Возможно, если вы используете валидатор, в вашем Жосме эта проверка игнорируется, если ранее вами ему была дана такая установка. Согласитесь, придумывать мне такое не имеет смысла.
|
| 86551893 | over 5 years ago | Удалить, имею ввиду, совпадающий участок. Тот участок, которого не было, конечно, оставить. |
| 86551893 | over 5 years ago | Здесь вы нарисовали track, но, видимо, не заметили то, что ранее был нарисован service. В результате получилось пересечение двух дорог, которые по сути есть одна и та же дорога. Думаю, свою лучше удалить и поправить, если надо ту, которая уже была. |
| 86548181 | over 5 years ago | Здесь вы нарисовали мостик. Но наложили его на уже существующий путь. Делать надо иначе: разрезать существующий путь на три участка: до моста, мост, после моста, и на отрезок моста добавить bridge=yes + layer=1 в дополнение к другим тегам, то обозначает, что мост над остальной поверхностью. В JOSM'e разрез линии осуществляется по латинской P (shift+p) с предварительным выделением точек, где надо разрезать (не соображу сразу, нужен ли для P плагин). |
| 86549636 | over 5 years ago | Hi, Mr_Grinie! Здесь у вас на дорожке сразу и футвэй и path. Вместе их не следует. Если строго пешеходная, то highway=footway; если не только пешеходная, но не для 4-х колесных, то лучше highway=path. osm.wiki/RU:Tag:highway%3Dfootway. Далее, на дороги не стоит навешивать osm.wiki/Tag:name=, лучше в osm.wiki/Tag:description=, поскольку некоторые валидаторы начинают ругаться, что дорога с названием, но менее важная, чем unclassified. Это неудобство, но лучше с названиями повременить. |
| 82793521 | over 5 years ago | Hi, WeekThor! Вы здесь нарисовали пеш. дорожки, но часто заканчивали их на областях (напр., стоянка авто), на не узлах других дорог. Так делать не следует: дорога должна кончаться или на другой дороге или в своем тупике. Я поправил. |
| 83324396 | over 5 years ago | Hi, leksandrych! Здесь валидатор JOSM ругается на то, что wrong value: icao. Как-то это можно поправить?
|
| 84755394 | over 5 years ago | Предложил обсудить в форуме по области https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=790089#p790089 |
| 84755394 | over 5 years ago | Hi, Mir76! Смотрю вы поменяли дорогу на сервайс. У меня была трек, но думаю, правильнее было бы восстановить то, что было еще раньше: анклассифаед. Причина: по дороге ездят на Жигаланы и ГУХ, популярное турнаправления. В р-не расположено несколько турбаз. Фактически это дорога общего пользования, на которой нет никаких ограничений для передвижения. |
| 86313028 | over 5 years ago | Что заметил: северо-восточный конец новой дороги сейчас соединен с дорогой из Н.Кн., но в месте соединения дорог также присутствует точка области scrub. Возможно, у вас есть проблемы с тем, как отвязать точку одной линии от точки на другой линии. Как это делается в iD, я не знаю, поэтом поправлю сам. Ещё очень важная часть процесса -- это вначале привязать космоснимок к трекам. Для этого я (в JOSM) отключаю слой карты, остаются только космоснимок и треки. Теперь, двигая снимок, подгоняем его к трекам. Для этого желательно выбрать место неподалёку, где больше треков (вот почему треки очень важны!). Включаю слой объектов карты. Только после этого можно приступать к рисованию. Иначе объекты на карте будут слишком сильно смещены относительно их истинного положения. |
| 86306212 | over 5 years ago | Hi, Mr_Grinie! У вас тут ошибочка: вновь нарисованная дорога вверху слева соединяется с границей леса, а не с другой дорогой! Если возникнут проблемы с отклеиванием точки от леса, то ее можно просто удалить и линию продолжить до нужного места. Также в одном месте посередине до соединения с другой дорогой точка дороги совпадает с точкой границы вырубов. Лучше такого не допускать. В самом южном участке новой дороги вы нарисовали её по треку, хотя правильнее было бы по космоснимку, иначе получается очень острый угол соединения дорог, чего скорее всего нет в действительности. Также полезно было бы сразу нарисовать дорогу на восток по треку. Южнее нарисованная дорога не совпадает с треком. Возможно, её можно перенести на трек, если по месту видно, что по треку предпочтительнее. Если позволяет время, то на дороги можно навесить теги surface и smoothness, Но это, конечно, занимает время, которого не всегда достаточно. |
| 86253218 | over 5 years ago | Добрый день, Mu_Grinie! Приветствую в ОСМ! На дорожку футвей не следует ставить теги bicycle/foot/motor_vehicle yes/no. Достаточно только footway, surface, smoothnes. Почему? Футвей -- это уже фут=йес, байскл ставить надо только тогда, когда по дорожке специально разрешено движение на велах, моторные средства по определению по футвею ехать не могут, поскольку в этом случае это уже более серьезная дорога: сервайс, трек, анклассифаед. Смотреть здесь: highway=footway (в русской версии про вел особенно). |
| 84533441 | over 5 years ago | Добрый день, Денис! Заметил в ваших правках ненужное дублирование: вы нарисовали по крайней мере два леса поверх уже существующего. Это не добавляет никакой полезной информации. Если вы желали выделить какой-то отдельный участок, то для этого существуют иные приемы. Также вы используете как источник карты Google. Насколько мне известно, использовать их категорически нельзя! |