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73741408 over 6 years ago

Es ist Ermessenssache ob du einzelne Parklätze zeichnest oder das parking:lane Schema verwendest. Aber wenn Du Parkplätze machst, dann an der Zufahrtsseite (und nur da) vernünftig an die Straße anbinden und nicht mit den Häusern verkleben

73741408 over 6 years ago

Ja. Es kann jede Hausnummer aber nur einmal geben. Ich korregiere das (ich mache eine site draus)

73741408 over 6 years ago

Ja, sehr gut. Mitmacher sind gerne gesehen.
Gehs langsam an, so habe ich die Möglichkeit mir einige Sachen am Anfang mal anzuschauen und wir können sie gemeinsam korregieren.
Wenn du Fragen hast schreib mir bitte

73722489 over 6 years ago

way/332703931
Wenn der See im landuse steht must du ein MP machen sonst stehen die Bäume auch im See

73741408 over 6 years ago

way/332703931
Schloßstraße 1 kann es nicht 2x geben

73741408 over 6 years ago

way/718178160#map=19/50.83401/10.94942&layers=N

heist das Teil offiziell Muschel oder wird es nur umgangssprachlich so genannt? Dann bitte hier was raussuchen
osm.wiki/DE:Key:name

73741408 over 6 years ago

way/718178160#map=19/50.83401/10.94942&layers=N

Der Parkplatz ist an einigen Punkten mit der Straße verbunden, an anderen nicht

73741408 over 6 years ago

das kennst Du ?
osm.wiki/DE:Key:parking:lane

73741408 over 6 years ago

way/718178158#map=19/50.83391/10.94913&layers=N

Der Parkplatz geht mitten durchs Haus

73741408 over 6 years ago

vorher wars besser.
Klebe die Parkplätze bitte nicht an die Häuser an

73722489 over 6 years ago

ich habs noch nicht eingebessert.

73722489 over 6 years ago

Sehr gut!
Versuche möglichst keine redundanten Informationen zu verwenden.

node/6744440360#map=19/50.82163/10.97109&layers=N

Bsp. im node und im darunter liegenden pitch

73262052 over 6 years ago

Ne, ich meinte wenn du was änderst. MUSS man den gesamten Bereich laden oder gibts einen Trick? z.B. boundarys laden und wenn was zu ändern ist den Bereich nachladen. Oder wenigstens irgendwas wie man die Boundary für den Zeitraum in dem man was ändert besser sichtbar zu machen (fetter, andre Farbe)

73262052 over 6 years ago

und sorry für die Mehrarbeit.
Wie machst du das? Der Bereich ist ja teilweise schon riesig und die boundary st ja auch nicht gut sichtbar. Lädts du den gesamten bereich rein?

73262052 over 6 years ago

... ja, danke, soweit war ich noch nicht. hatte gerade alle boundarys in overpass geladen als du gemailt hast. Vielleicht findest du ja noch andere "leere" boundarys. Eine hatte ich schon entfernt.

73262052 over 6 years ago

ok. dann danke fürs reparieren. Habe "nur" Arnstadt und Friedrichroda gemacht. Besser du wirfst da auch nochmal einen Blick drauf ;-)

73262052 over 6 years ago

Ah. Langsam glaube ich weis ich was du meinst. Wenn ich boundary 8 Arnstadt lade und es teilen will, und an dem zu teilenden Stück hängt z.b. noch eine boundary der nachbarrelation dran muss ich die auch KOMPLETT nachladen sonst wird es verstümmelt. Habe ich es jetzt? Oder reicht das auch noch nicht?

73262052 over 6 years ago

Hallo Mario,

danke für deine Ausführungen, ich versuche gerade zu verstehen was du meinst?
Zeig bitte mal einige Bsp. der "Zerstörung" damit ich das nachvollziehen kann.

Eigentlich habe ich nur (und nur) die Boundary Relationen (8) Arnstadt geladen, die Ortsteile hinzugefügt und wieder hochgeladen. Fehlermeldung gab's auch nicht.
Meinst du wenn ich die Boundary relation Arnstadt teile und da ein Weg dranhängt funktioniert etwas nicht richtig ?

62992685 over 6 years ago

way/112740269
leerer way, hier müßte noch irgendwas dran,
wollte es nicht löschen, weis aber auch nicht was es genau ist, vermutlich ein altes Wasserbecken
disused:leisure=swimming_pool ?

72517243 over 6 years ago

nur craft, kein shop?