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wichtigste Änderung hier ist wohl der Supermarkt. Ansonsten noch eine Handvoll Wege neu, Flächen verschoben und den alten Grenzposten eingezeichnet
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Kläranlage bebaut
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noch mehr Landnutzung; an der Liethe gibt es jetzt auch 2 Teiche; Klärwerk und die Abraumhalde verkehrlich erschlossen
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An der Liethe - Häuser gebaut und mit Adressdaten versehen (Hausnummern fehlen noch!), Holzwerk ausgebaut, Stallungen am Sperlingskopf, und an ein paar Landuse-Polygonen rumgeschraubt
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Albertsgraben & Über der Eiche - Häuser gebaut und mit Adressdaten versehen; Albertsgraben: Verlauf etwas verfeinert
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Kolonie - Häuser gebaut und mit Adressdaten versehen
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Str. der Einheit - Häuser gebaut und mit Adressdaten versehen
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Landnutzung zu Multipolygon ausgebaut, 2 neue Löcher im Baier Wald
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Straßennetz erweitert und Belag ergänzt
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einige Wege neu, bei vorhandenen Wegen Beschaffenheit ergänzt/korrigiert, Zufahrten zu den Windrädern, diverse Picnicsites und Wegweiser. Der Hoppberg ist damit komplett, jedenfalls nach Stand Okt2013 ;)
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selbst produzierten Fehler korrigiert
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selbst produzierten Fehler korrigiert
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noch eine MTB-Tour ausgewertet. Zumeist Tracktype-Downgrade von 1 auf 2, da die Wege nicht befestigt sind.
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MTB-Tour ausgewertet. Ein paar Wege und POIs neu, diverse Updates
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hier auch mal einen Multipolygon draus gemacht
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Weide- und Industrieflächen, Teiche und den Parkplatz multipolygonisiert, hoffe ich hab das Konzept verstanden und das wird jetzt überall richtig gerendert...
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