RicoElectrico's Comments
| Changeset | When | Comment |
|---|---|---|
| 50821899 | over 8 years ago | Chyba sobie kpisz, wandalu. Wycofuję to przyrodzenie natychmiast. |
| 50821761 | over 8 years ago | Cześć, witaj w OSM. W miejscu przez Ciebie oznaczonym istnieje naprawdę ogródek piwny? Nie mogłem nic o tym znaleźć. |
| 50821391 | over 8 years ago | Poprawiłem ten obszar, bo nie powinny na siebie nachodzić pole oraz zagroda. Inna kwestia, że to pewnie nie jest zagroda (landuse=farmyard), tylko po prostu obszar mieszkalny (landuse=residential). Ja tam nie widzę żadnej stodoły i nic takiego. Powiedz, jeśli to wiesz. |
| 50821444 | over 8 years ago | Halo, pole na polu jest nieprawidłowe. Jeśli nei ma tam już krzaków, to skasuj ten obrys. Zauważ, że edytor iD (jeśli mu w opcjach po prawej nie każesz tego nie robić) rysuje duże obszary tylko jako krawędzie, więc pewnie nie widzisz tego obrysu pola przybliżając na krzaki. |
| 50819547 | over 8 years ago | |
| 50820753 | over 8 years ago | Proszę o uwagę przy opisywaniu zmian. Rozumiem, że budynek został zburzony? Powinieneś go skasować, zamiast zostawić nieoznaczoną linię. |
| 50820849 | over 8 years ago | Jeśli to jest wiata turystyczna (zgodnie z Twoją uwagą), to highway=rest_area jest błędem. Patrz highway=rest_area - to miejsce dla kierowców. Powinno być amenity=shelter. Jeszcze jedna prośba - nie powinieneś jednocześnie zgłaszać uwagi oraz edytować samemu. Albo jedno, albo drugie. Ewentualnie po edycji zamknąć uwagę przez osm.org. |
| 50818725 | over 8 years ago | Cześć, mam zastrzeżenia co do szkoły. Po pierwsze nie pasuje tu chyba amenity=college (powinno być amenity=school). Po drugie zamiast niedokładnie obkleić budynki szkoły powinno się obrysować cały obszar szkoły. |
| 50820225 | over 8 years ago | I reverted this change. I'm sure you meant it as a personal bookmark. Please remember you're adding things to a public map. So you can add shops, restaurants etc., but not your family. |
| 50818557 | over 8 years ago | A, czy na pewno ten budynek ma nr 157? Wynikałoby, że dwa domy mają ten sam adres. |
| 50818557 | over 8 years ago | Cześć, dwie uwagi: - Budynki, które mają proste kąty w edytorze iD prostujemy klawiszem S. - Do numeracji na wsiach bez nazw ulic stosujemy tag addr:place. Patrz https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=646897#p646897 Poprawiłem. |
| 50816266 | over 8 years ago | Dzięki. Teraz jest OK. Pozdrawiam. |
| 50813071 | over 8 years ago | "800 lat stary dąb"? W jakim to jest języku, bo na pewno nie polskim. Chyba "800-letni dąb". |
| 50807057 | over 8 years ago | Cześć. Jeśli poprawiasz obrysy budynków oraz adresację, to nie powinieneś kasować i rysować ich od nowa. To przerywa ciągłość historii tych obiektów. Wycofuję tę zmianę przywracając stare obiekty. Dodaj proszę adresy jeszcze raz, tyle że nie kasując, a zmieniając obecne budynki. |
| 50806491 | over 8 years ago | Popatrz proszę na way/28774263 Wydaje mi się, że skoro, jak sugerują tagi, jest znak "strefa zamieszkania, to powinno tam być highway=living_street. |
| 50803736 | over 8 years ago | Cześć, poprawiłem tę zmianę. Shop=variety_store służy do oznaczania sklepów wielobranżowych, albo "wszystko za 5 zł". Jeśli jakiejś kategorii nie ma w maps.me, to nie należy przez niego dodawać z błędną kategorią. Patrz osm.wiki/Tag%3Ashop%3Dcraft oraz shop=variety_store |
| 50806317 | over 8 years ago | Cześć, kilka kwestii: landuse=residential tak formalnie to teren mieszkalny (choć zazwyczaj taka jest większośc terenu zabudowanego) Obszar powinien być narysowany bardziej dokładnie - najlepiej, aby biegł po granicach posesji. Teraz zachodzi na pola uprawne itp. Trzecia sprawa - popatrz tutaj: http://overpass-api.de/achavi/?changeset=50806317
|
| 50806435 | over 8 years ago | Na pewno miało tu być amenity=college, a nie amenity=school?
Jeśli masz pytania lub problemy, śmiało pisz. |
| 50804495 | over 8 years ago | Tyle, że teraz ta granica nie jest zamkniętym wielokątem. Patrz: relation/4840083#map=15/50.0215/19.9648 |
| 50803773 | over 8 years ago | Cześć, po pierwsze proszę o używanie prawdziwych opisów zmian, a po drugie tak nie rysujemy parkingów. Popatrz sobie tutaj: service=parking_aisle |