1. Den Landgärten Zäune hinzugefügt.

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    #100130274 33 74 2 0
  2. Informationen zur Deponie eingetragen (description, operator), Name hinzugefügt, damit die Deponie als solche erkennbar wird und man nicht von einem naturgeprägten Flurstück ausgeht, was natural=scrub nahelegen würde...

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    #100128977 0 1 0 0
  3. Multipolygon aktualisiert, Parkplatz jetzt Teil von Forst

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    #100128288 0 1 0 0
  4. Wiese Multipolygon hinzugefügt, Parkplatz aus MP entfernt, eingezäuntes geteertes Gebiet aus MP entfernt

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    #100094470 0 4 1 0
  5. Alte Deponie als disused:landuse=landfill eingetragen

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    #100094319 0 1 0 0
  6. 2 Teiche ins Multipolygon hinzugefügt

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    #100093983 0 1 0 0
  7. Kirrung ins Multipolygon eingefügt...

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    #100093927 0 1 0 0
  8. Teich ins Multipolygon eingefügt...

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    #100093904 0 1 0 0
  9. Teich und Waldarbeitergebäude hinzugefügt

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    #100093850 28 2 0 0
  10. Teich unterhalb der alten Mülldeponie hinzugefügt

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    #100093708 22 3 0 0
  11. Grössere Kirrungen hinzugefügt

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    #100093511 70 10 2 0
  12. Weide, Gebäude, Zufahrt hinzugefügt

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    #100092798 24 1 0 0
  13. Multipolygon aktualisiert - areas waren übereinander gelegt

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    #100092665 0 1 0 0
  14. Spielplatz und Picknickplatz zu Multipolygon hinzugefügt

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    #100092388 1 1 0 0
  15. Spielplatz aktualisiert

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    #100092335 14 7 1 0
  16. landuse=residential angepasst und Straßenverlauf angepasst

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    #100092211 23 31 0 0
  17. landuse=residential angepasst

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    #100092008 25 19 1 0
  18. Wiese hinzugefügt

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    #100091653 15 6 0 0
  19. Schützenhalle benannt. landcover=grass verwendet um gemähte Fläche ohne größere Nutzung zu beschreiben

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    #100091419 3 6 3 0
  20. Wegform angepasst

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    #100090634 26 20 0 0