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Changeset When Comment
64027881 about 7 years ago

Hi Dave,
I think the discussion shows that you shold re-add the tags to the ways here.

64144972 about 7 years ago

OK, looks better now. Reg. offsets: I don't know. The GPS traces don't look good in this area, so it is hard to say. Maybe something like 10.75; -11.94 ?

64151018 about 7 years ago

Danke, die Küstenlinie scheint wieder heile zu sein. Habe noch ein MP korrigiert, in dem andere MP als Member waren:
changeset/64175412

64137994 about 7 years ago

Habe jetzt gerade noch mal im Wiki
osm.wiki/DE:Key:building#Wie_mappt_man_Geb.C3.A4ude
nachgeschaut: Dort steht fett gedruckt "Verbinde in der Realität aneinandergrenzende Gebäude auch in OSM"

64137994 about 7 years ago

Neh, genau dann wählst Du den noch nicht verbundenen Punkt aus und drückst N - wenn der Punkt nicht sehr dicht an der Ecke des anderen Gebädes ist oder M, wenn die beiden Ecken vereinigt werden sollen. Wenn die Gebäude nicht verbunden sein sollen gibt es tatsächlich ein Problem. Eigentlich sollte es reichen, die verbundene Ecke mit G zu trennen, aber da schlägt dann der gefundene Fehler zu. Ich würde aber immer dazu neigen, anstatt unverbundener Gebäude mit null Abstand verbundene Gebäude zu erzeugen. Insbesondere, wenn es Garage an Wohnhaus ist, wo ja dann meist auch eine Tür von einem zum anderen führt.

64137994 about 7 years ago

Ich sehe da keinen Zusammenhang. Wenn Du willst, dass die Gebäude zusammenkleben, machst Du das eine (am 1. Gebäude-Eck anfangen und dann - falls nötig - M oder N drücken) wenn nicht, das andere (als nicht direkt am 1. Gebäude anfangen und dann evtl. dichter ranschieben)

39208740 about 7 years ago

I found a few more unclosed ways like this around Great Britain, seems you did this quite often. I think those changes should be reverted or fixed.

39208740 about 7 years ago

Hi!
You added place=island to the unclosed way
way/4009661
Did you see the node node/31018220 ?
I think the tag place=island should be removed from the way or you may close the way and transfer the info from the (much older) node.

63281049 about 7 years ago

Hi!
Not sure what you mean with the fixme.
You can add place=islet.
See place=islet
Does that help?

64137994 about 7 years ago

Gibt es denn zwischen den Gebäüden eine Lücke? Wenn nicht, dann sollte da auch keine gemappt werden. Also entweder M oder N drücken, je nachdem, ob die beiden Ecken gleich sind oder nur eine.
Wenn die Gebäude nicht aneinander stoßen, dann solltest Du auch nicht am Punkt eines Geäudes mit dem zweiten beginnnen.

64137994 about 7 years ago

Um es nochmal klar zu formulieren:
Du solltest einfach den anderen Punkten auswählen und N drücken, damit die 2 Gebäude zwei Punkte gemmeinsam haben.

64137994 about 7 years ago

Das verstehe ich auch noch nicht so ganz.
Wenn Du zuerst verschiebst (also weg voneinander) und dann G drückst, ist ja eines der Gebäude nicht mehr rechteckig. Wenn Du dann G drückst, wird halt der Punkt, an dem die beiden verbunden sind, verdoppelt. Wenn Du dann einmal Ctrl+Z drückst, sind sie wieder verbunden. Wenn Du dann zurückschiebst, ist das Gebäude fast rechteckig und es gibt keine Überlappung. Was aber nicht passieren sollte ist, daß JOSM nach dem Verschieben über eine Überlappung meckert.

64137994 about 7 years ago

Habe Deinen letzten Hinweis erst jetzt gesehen. Das Problem ab "2m " kann ich mir noch nicht erklären. Das ist wahrscheinlich noch mal ein anderer Fehler.

64137994 about 7 years ago

Siehe https://josm.openstreetmap.de/ticket/16948

64137994 about 7 years ago

OK, kann ich reproduzieren. Böse Falle.

64136868 about 7 years ago

Ah, danke. Begrünte Bedachung klingt plausibel. Wahrscheinlich sind unter den Blechteilen dann Lichtschächte.

64137994 about 7 years ago

Willst Du selbst ein Ticket aufmachen?

64137994 about 7 years ago

Evtl. ist das ein Fehler in JOSM!
Ich glaube, es speichert die Positionen von neuen Knoten zunächst mit sehr hoher Prazision. Wenn sie dann in der Datenbank abgelegt werden, wird gerundet, und dann ist halt plötzlich ein Knoten etwas verschoben.
Allerdings sollte im genannten Fall das Building-Plugin auch wirklich die beiden Gebaüde verbinden, also die Punkte bei beiden Wegen verwenden, dann ist die Rundung kein Problem mehr.
Ich schaue mal, ob ich das berichtigen kann, zumindest ist es eine Fehlermeldung wert.
Eine fehlende Brücke bzw. Tunnel wird beim Upload nur angemeckert, wenn beide Wege "angefasst" wurden, das ist also normal.

64137994 about 7 years ago

Man kann die Überwachung auch "nur für den Upload" ein/ausschalten.

64137465 about 7 years ago

Hi! I just fixed a broken coastline here:
changeset/64161466
Seems you reversed the way by accident?