ForstEK's Comments
| Changeset | When | Comment |
|---|---|---|
| 40070060 | about 6 years ago | www.openstreetmap.org/changeset/76289132 - поправил |
| 48826085 | about 6 years ago | Hi, islamknight90!
|
| 74673659 | about 6 years ago | Hi, madmass!
|
| 72385850 | about 6 years ago | Здравствуйте! Не пора ли убрать way/700770814 или, может быть, перетегировать как-нибудь иначе, а то на главной рендерится, как будто люди в болоте живут? |
| 61865645 | about 6 years ago | |
| 61865645 | about 6 years ago | Здравствуйте! Исправьте, пожалуйста, этот и рядом стоящие четыре резервуара (man_made=storage_tank), по снимку видно, что это не дымовые трубы (так они у Вас отмечены). |
| 66167134 | about 6 years ago | changeset/74467579 - здесь тебе уже писали по поводу избыточности отношений, не надо играться в статистику на http://hdyc.neis-one.org/?Sowa1980 |
| 66167134 | about 6 years ago | relation/10156453 - Вот что это? Это обычный полигон. Зачем тут отношение? |
| 66167134 | about 6 years ago | ОСМ - это БД, а все БД стараются нормализовать, так вот когда в ГИС импортируются данные ОСМ, из-за таких избыточных relation-ов в ГИС слоях вместо нормальных данных появляются двойные слои - и полигон, и пустая линия. Если приятно создавать проблемы картографам, плоди мусор дальше, вики не запрещает. |
| 66167134 | about 6 years ago | Во-первых - вики всего лишь рекомендация, никаких прав не даёт. Зачем ты городишь отношения там, где они не нужны? Давай и бордюры, и грунтовые дороги мультиполигонами рисовать? Разница между мультиполигоном и простым полигоном в том, что мультиполигон состоит либо из нескольких удалённых простых полигонов, либо из простого полигона с дыркой. Случай без анклавов и иннеров создавался например для таёжных лесов, где одного оутера на линию более 2000 точек не хватало из-за ограничений длины линии в ОСМ. Если правила позволяют глупость, это не значит, что нужно лепить её повсюду - там, где можно проще, надо делать проще: "The same could be done with a multipolygon but this would just complicate a simple case. / "То же самое можно было бы сделать с мультиполигоном, но это только усложнило бы простой случай."" [osm.wiki/Relation:multipolygon]. https://habr.com/ru/post/245015/ - немного матчасти для изучения. |
| 75686886 | about 6 years ago | relation/10155761 - зачем простой полигон рисовать мультиполигоном? osm.wiki/Relation:multipolygon : The same could be done with a multipolygon but this would just complicate a simple case. / "То же самое можно было бы сделать с мультиполигоном, но это только усложнило бы простой случай." Можно ещё так разбить все линии на отрезки из двух точек и лепить монструозные отношения из них, это тоже не запрещено, но зачем так делать? |
| 66167134 | about 6 years ago | Соответственно, избыточные ненужные отношения переделаны в обычные полигоны из четырёх точек. |
| 66167134 | about 6 years ago | https://overpass-api.de/achavi/?changeset=66167134 - привет, если что-то удалено, то только избыточные отношения. Нет смысла рисовать домики из четырёх точек и прямоугольники газона площадью в два квадратных метра отношениями. Отношени создавались из-за костыльности осм по сравнению с классическими ГИС, где легко доступны мультиполигоны и нет ограничений на длину линии в 2000 точек. |
| 16719219 | over 6 years ago | Добрый день, Евгений! Вы поставили на Шипов лес тэг leisure=nature_reserve, однако это не соответствует реальности - там есть внутри него несколько памятников природы регионального значения, но весь он не является ООПТ, там вполне себе ведётся законная вырубка леса, из него делают мебель. Я конечно, глубоко за охрану лесов, но думаю, не стоит ставить тэг охраны на все леса области. Обычно принято считать, что ООПТ оформляется каким-либо НПА, в Воронежской области почти по каждому есть постановления областного правительства. По Шипову лесу не нашёл таких, если знаете, поделитесь, пожалуйста. Иначе предлагаю убрать тэг ООПТ, пусть всё-таки будет обычным лесом. |
| 72237366 | over 6 years ago | |
| 66167134 | over 6 years ago | Хотя тегов building=hangar несравненно больше, чем рекомендуемого по вики "aeroway=hangar" (https://taginfo.openstreetmap.org/compare/building/aeroway=hangar)
|
| 66167134 | over 6 years ago | Привет, ясно, хорошо. Ангарами не интересуюсь, скорее всего если ставлю, либо там где вообще было пусто, либо было просто "building=yes".
|
| 70747944 | over 6 years ago | А оно там по факту есть? Наверно тогда стоит сделать layer=1 чиллеру, а под ним - здание. Просто по идее, man_made - это сооружения, не предназначенные для нахождения человека внутри во время их функционирования (трубопроводы, нефтяные резервуары, чиллеры и т. п.). |
| 70747944 | over 6 years ago | Здравствуйте, 4004! Спасибо за замечание, посмотрел по максару, у него качество лучше, изменил на чиллер, так более соответствует реальности (way/450208899/history). Просто градирни обычно круглой формы и гораздо бОльших размеров, чиллер - это охлаждающая установка обычно прямоугольной формы и меньшего размера. |
| 48319875 | over 6 years ago | and "man_made=pipeline", "substance=*" |