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Schloßgraben mit Böschung versehen, Häuser spezifiziert, Wege optimiert
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building=roof vergessen gehabt
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Grundrisse angepaßt, Wege optimiert
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Höhe angepaßt. Zweiter Turm ist höher (doch Kamin?)
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Häuser von building=yes auf spezifischere Werte gesetzt wo bekannt (bungalow, apartement, ...)
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Fußgängerampelauf State-of-the-Art gebracht
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Ampeln am Rewe überarbeitet
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Fußgängerampelauf State-of-the-Art gebracht
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3D Fixes (roof:colour, outline)
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Mühlturm
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Musikpavillion
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building=retail
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Raumaustatter zugefügt
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Kurpark überarbeitet
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Tore = city_gate
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Öffnung für Aufgang
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Öffnung für Autos verbreitert
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Stadtmauer: Nicht begehbare Doppelhälfte gelöscht
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Begehbare Stadtmauer gebaut, Durchgänge angelegt
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Hist. Stadtmauer und Türme überarbeitet / Surfacein Wassertorstr.
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