Alexander-II's Comments
| Changeset | When | Comment |
|---|---|---|
| 45272033 | almost 9 years ago | Я сделаю откат по этой правке и вернется прежняя точка, можно будет ее и подправить. А если ворота все же используются, но ограниченным кругом людей (только владельцем территории), то access=private.
|
| 45263047 | almost 9 years ago | Мосдонер уже был под старым названием Пивная 46. Объединяю точки. |
| 45269419 | almost 9 years ago | вандализм, откатываю |
| 45271469 | almost 9 years ago | тэг note - это скорее информация для внутреннего использования картографами, описание "для всех" это description. я поправлю |
| 45272033 | almost 9 years ago | Но если ворота есть физически, но без возможности проезда и прохода, то можно было на них поставить access=no. А если проехать нельзя, но пройти можно, то vehicle=no + foot=yes. Если знаете, как там наверняка, то можно уточнить |
| 43805238 | almost 9 years ago | Акведук уже есть на карте Стамбула и отмечен как линия. Откатываю этот пакет. |
| 45196794 | almost 9 years ago | "Кафе" - это наименование заведения? Если нет, то не нужно писать его в name. |
| 45230971 | almost 9 years ago | С 3D погорячился. Конкретно это здание отрисовано как надо. Но есть 10 домов, где бардак с мультиполигонами. |
| 45230971 | almost 9 years ago | Смотрю, вы пробовали отрисовать дом в 3D. Почитайте osm.wiki/RU:Simple_3D_buildings и osm.wiki/Relation:building Если что-то будет непонятно, можете спросить у меня. Я недавно вчитывался и вроде разобрался. Еще вы на территории Селятино создали, без шуток, 689 линий без тэгов. Им надо будет задать тэги или удалить.
|
| 45195462 | almost 9 years ago | Откатил изменения по дорогам. |
| 45195462 | almost 9 years ago | osm.wiki/RU:Tag:highway=track?uselang=ru Не следует использовать данный вариант для обозначения именованных дорог и дорог, образующих соединительную сеть и/или используемых для передвижения несельскохозяйственной/лесной техники и/или людей. В таких случаях следует использовать highway=unclassified или highway=residential и уточнять тип покрытия/проходимость/характеристику дороги с помощью тегов smoothness=*, surface=* и/или width=*. |
| 45195462 | almost 9 years ago | Зачем вы изменили тип дороги с residential на track? Там каким-то образом появилось поле и начала ездить сельскохозяйственная техника? Выглядит как вандализм. |
| 45158770 | almost 9 years ago | Сами по себе тэги не цепляются :) Если они не с потолка взяты, то удалять не нужно. Если уже известно, что будет строиться, даже если там просто земля расчищенная, то уточнить стройку, имо, - полезно.
|
| 45188095 | almost 9 years ago | Подскажите, почему были удалены объекты с территории? |
| 45183718 | almost 9 years ago | На карте не отмечают стоящих на дороге полицейских. Это бесполезная информация, которая устареет уже через час. Правку откатываю. |
| 45163945 | almost 9 years ago | Обратите внимание, что верный формат для телефонных номеров в РФ +7 ххх хххххх либо +7-ххх-ххххххх. Стоит придерживаться его. osm.wiki/RU:Key:phone |
| 45091190 | almost 9 years ago | Я ошибся. Ваши изменения еще не попали в mapsme. Откатываю здания обратно на ваш вариант. |
| 45158770 | almost 9 years ago | Достаточно было изменить существующий контур стройки, а не удалять и рисовать новый. Вместе со старым вы удалили и существовавшее на нем описание. |
| 45091190 | almost 9 years ago | Привет. Не знаю, показательно ли, в mapsme они криво отображались в трехмерном виде. Я отрисовал без building:parts/building:levels как контуры домов. Можно вернуть обратно, конечно, на более каноничный вариант с ними. Загрузил ваш пакет, вроде все как в вики описано. Разве что рекомендуемого отношения type=building не было. Корпуса поправить можно :) |
| 45111321 | almost 9 years ago | ага, я тоже немного на них напоролся |