1. Meine Edits gestern waren zu wild. Teile die das ganze Gebäude UND ein "part" sind, brauchen beide TAGs wenn es keine Rel. gibt

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    #45800357 0 3 0 0
  2. Alles immer sichtbare Gebäude

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    #45787552 0 2 0 0
  3. Wenn schon, dann alles als "building:part"s. Und die "roof:ridge" sieht man auch nirgends.

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    #45787246 0 1 0 0
  4. Wenn schon, dann alles als "building:part"s. Und die "roof:ridge" sieht man auch nirgends.

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    #45787029 0 1 0 0
  5. Wenn schon, dann alles als "building:part"s. Und die "roof:ridge" sieht man auch nirgends.

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    #45786820 0 1 0 0
  6. Building parts ohne höhen wirken falsch

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    #45786208 0 1 0 0
  7. Wenn der kleine Block oben zu sehen sein soll, muss er auch die Level-Angaben haben

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    #45785642 0 1 0 0
  8. multipoligons are for buldings with inner holes or parts side by side, not for 3D

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    #45761198 0 1 0 0
  9. merged cycle parts and used "cycle" function of ID

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    #45758562 0 373 9 0
  10. Better all parts as "building" or all as "building:parts" (osmgo.org)

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    #45645684 8 21 3 0
  11. Better all parts as "building" or all as "building:parts" (osmgo.org)

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    #45643598 0 1 0 0
  12. Neu vermessen

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    #45614371 2 11 0 0
  13. Gate besser als Node des Way (OSMgo.org?lat=49.71886&lon=11.09002&dir=0&view=-7&ele=17.13)

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    #45529064 0 1 1 0
  14. http://keepright.at/report_map.php?schema=102&error=78965779

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    #45444058 0 1 0 0
  15. Ein Stockwerk, aber nicht _im_ 1. Stockwerk

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    #45423184 0 2 0 0
  16. Forchheim Bahnhof: Fußgänger-Tunnel ist weg (Rohr- und Kabel-Kanal) Zugänge sind weg. NEU: (provisorische) Füßgängerbrücke

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    #45326783 6 7 38 0
  17. Treppe zum Untereingang Bau 13

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    #45326246 1 0 0 0
  18. Die Wand hat keinen Knick, wo die Tür ist (3D Rendern)

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    #45098792 0 1 0 0
  19. Ein Automat mitten auf dem Weg?

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    #45046890 0 1 0 0
  20. U-Bahn Notausgang. Höhe durch layer festlegen (3D-Rendern)

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    #44933084 0 2 0 0