Wenn schon, dann alles als "building:part"s. Und die "roof:ridge" sieht man auch nirgends.
Wenn schon, dann alles als "building:part"s. Und die "roof:ridge" sieht man auch nirgends.
Wenn schon, dann alles als "building:part"s. Und die "roof:ridge" sieht man auch nirgends.
Building parts ohne höhen wirken falsch
Wenn der kleine Block oben zu sehen sein soll, muss er auch die Level-Angaben haben
multipoligons are for buldings with inner holes or parts side by side, not for 3D
merged cycle parts and used "cycle" function of ID
Better all parts as "building" or all as "building:parts" (osmgo.org)
Better all parts as "building" or all as "building:parts" (osmgo.org)
Gate besser als Node des Way (OSMgo.org?lat=49.71886&lon=11.09002&dir=0&view=-7&ele=17.13)
http://keepright.at/report_map.php?schema=102&error=78965779
Ein Stockwerk, aber nicht _im_ 1. Stockwerk
Treppe zum Untereingang Bau 13
Die Wand hat keinen Knick, wo die Tür ist (3D Rendern)
Ein Automat mitten auf dem Weg?
U-Bahn Notausgang. Höhe durch layer festlegen (3D-Rendern)