OpenStreetMap logo OpenStreetMap

Diary Entries in Russian

Recent diary entries

Logo Это мобильное приложение почему-то обходят стороной. Предполагаю, это связано с тем, что через него нельзя напрямую внести правки в OSM. Но, как я считаю, оно и без этого не менее полезно и отлично помогает (если быть точным - ускоряет) в гуманитарном картографировании. Поэтому я, поддавшись всеобщему увлечению видео, решил сделать небольшой ролик о нем.

Буду рад советам и комментариям.

Logo 514 выпуск WeeklyOSM теперь на русском

На что обратить внимание:

  • На 3Д-карту движения общественного транспорта в Токио
  • OpenSpeedcam разрешил использовать свои данные в OSM
  • До 30 июня идет прием работ на выставку постеров, которая пройдет на конференции State of the Map
  • Вышли новый версии OsmAnd, GraphHopper, SDK Vision Mapbox.

Вот на форме обсуждают, можно ли рисовать лес вплотную к дороге, при том что лес – это полигональный объект, а дорога линейный, т.е. в осм смешаны в очередной раз объекты разных масштабов.

точка зрения (на всякий случай, на рисунке одна из точек зрения, но не истина в последней инстанции)

Еще бы обсудить, можно ли рисовать дорогу через лес простым способом, как например тут: way/31324547#map=15/56.2482/38.1412

See full entry

Logo На днях известному навигационному приложению OsmAnd, работающему с картами на базе OSM, исполнилось 10 лет. Поэтому мы решили поговорить с его разработчиком — Виктором Щербом, белорусским программистом, который последние годы проживает в Нидерландах. Как появился OsmAnd, зачем он помогает картографам и почему крупный бизнес пришел в OSM — обо всем этом он рассказал в интервью.

Как загрузить трехмерные здания из OSM в программу трехмерного моделирования Blender.

Я это показывал на стриме, но теперь отдельно и подробно про установку плагина и его использование.

https://www.youtube.com/watch?v=q8LYDhZ336s

устаревшие PoI через maps.me


Привет! Ети даные уже введены, нужно обновить приложение.

Вот инструкция как можно обновлять карты maps.me чаще:
https://hide.webhop.me/mapsme/0_INSTALL.txt

подъезды


Привет! Подьезды более точно можно обозначать так (первый подъезд, квартиры 1-12):

https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:entrance=staircase
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:ref=1
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:addr:flats=1-12


“Очень часто новички рисуют болото в лесу, не вычленяя эту территорию из территории леса. Потому что лес нарисован мультиполигоном, а работать с ними сложно. Получается, что у нас полигон болота залит поверх полигоном леса. Это некорректно. Записал демонстрацию работы по поиску и исправлению таких ошибок.”

Сделал ещё один видос, примерно на час с небольшим, с демонстрацией практической работы с инструментом reltoolbox. Демонстрация получилась так себе, потому что большую часть видео я тупил, пытаясь понять, на что же такое я в данный момент смотрю (как на зло, в ходе демонстрации попался для распутывания особо злобный клубок полигонов).

https://www.youtube.com/watch?v=yXiDKB9l6Sg

logo 513 выпуск WeeklyOSM теперь и на русском

На что обратить внимание:

  • На инструменты пользователя muramuto
  • В российском сообществе OSM идет картоация “Как проехать в деревню?”. Присоединяйтесь!
  • На отечественный ГИС-проект по анализу маршрутов общественного транспорта
  • На проект “OSM Then And Now”

Запилил видос по работе с мультиполигонами (1ч 15мин), возможно кому-то будет интересно.

  • Что такое мультиполигоны и зачем они нужны
  • Как эти мультиполигоны устроены
  • Почему нужна автоматизация при их редактировании
  • Создание новых мультиполигонов, а так же редактирование и починка уже существующих
  • Типичные ошибки, а так же их поиск

https://www.youtube.com/watch?v=XLefItn3xjA

Первоначальный сценарий писался из расчёта, что зритель “уже посмотрел предыдущие обучающие видео”

  • По устройству карты OSM
  • По работе с геометрией
  • По способам множественного выбора объектов
  • По работе с диалоговым окном настроек JOSM
  • По работе с меню JOSM
  • По добавлению плагинов
  • С описаниями полезных плагинов
  • По управлению панелью инструментов
  • По работе с фильтрами

(Все эти видео в планах есть, а в реальности нет.) В итоге пришлось галопом по европам объяснять почти всё перечисленное прямо в этом видео, поэтому оно адски распухло в объёме.

Возможно, немного сумбурно получилось, кроме того, я там в одном месте ошибся и эту ошибку выявил уже в ходе демонстрации. :)

О, движуха началась про модерацию https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=69520

Здравую мысль я вижу такую: если чейнжсет технически неправильный и что-то серьезно ломает, например мультиполигоны, то его можно откатывать целиком. Чинить побитые объекты в по отдельности это право, но ни как не обязанность.

Поэтому пакеты правок, особенно по валидаторам, должны быть по возможности локальными, а не охватывать полпланеты.

Posted by Zkir on 24 May 2020 in Russian (Русский). Last updated on 14 June 2020.

Картоакция выявила еще одну УДИВИТЕЛЬНУЮ вещь: нет общепринятого и простого способа обозначать мелкие населенные пункты, деревни и села.

Способ, который был общепринятым, и который до сих пор доминирует, состоит в следующем:

  1. Обозначить центр населенного пункта, т.е. деревни или села, точкой с тегом place=village или place=hamlet и названием name=Нееловка

  2. а так же обозначить контур населенного пункта при помощи полигона с теми же тегами, включая название.

  3. Кроме того, на тот же контур вешается тег landuse=residential, а также еще residential=rural.

Приводит это однако к тому, что в таком случае название населенного пункта на мапнике отрисовывается два раза. Название полигонального place на мапнике не показывается, равно как и сам полигон place. Название landuse всё же вылезает.

Внятного выхода из этой ситуации нет. Совсем удалить полигон нельзя, потому что среди прочего, по принадлежности к нему определяется адресация (addr:city), а так же в навигаторах определяется лимит скорости 60/90 для дорог.

Можно попопытаться landuse=residential нарисовать отдельно, но это не всегда обосновано. Мелкий населенный пункт обычно состоит из одного лэндюза.

Еще можно создать два мультиполигона с разными тегами по одному контору, но это лекарство, которое хуже болезни.

Logo 512 выпуск WeeklyOSM теперь и на русском

На что обратить внимание:

  • На отчеты рабочей группы по данным (DWG)
  • SoTM будет в онлайн-режиме (смотрим все!)
  • Вышла новая версия Tasking Manager от HOT
  • Обновился картостиль на osm.org
  • Вышло большое обновление мобильного приложения StreetComplete (обновитесь)

Написал в чате OSM большой развёрнутый ответ на вопрос “Есть база с большим числом GPX-треков от джиперских походов 4х4, на карте OpenStreetMap этих дорог нет, как их туда внести?”

(…Я просто вчера весь день как раз дорожную сеть по GPX-трекам обновлял, так что тема мне очень близка.) Продублирую свой ответ сюда.


“По поводу обрисовки чужих джиперских GPX-треков возникает сразу несколько моментов.

1) Чьи это треки и даёт ли владелец треков согласие на их внесение на карту. Это не всегда так, например сайт “Родники Крыма” прямо возражает против такого.

2) У треков не очень высокая точность, иногда отклонение от реальности может достигать до 50м, поэтому рекомендуется трассировать дорогу по пучку треков, усредняя, а то и подглядывая на спутниковое фото-подложку в тех местах, где дорога просматривается.

3) С подложкой тоже не всё просто: оно может быть не очень точно привязана, смещение объектов на спутниковом снимке относительно к реальному может быть до 15м (обычно не больше 5) и это смещение плавает от места к месту, обычно актуальность измеренного смещения распространяется на 2-3км. Так что если мы хотим ориентироваться на подложку, надо сначала выровнять её. Есть несколько способов это сделать, лично я предпочитаю выравнивать по карте “тепловых треков” Strava, где выкладывается сумма всех тренировок, загруженных велосипедистами на сайт strava.com (их сотни близ райцентров и единицы поодаль, так что полезность метода зависит от конкретного места) osm.wiki/RU:Strava

4) Если вы только начинаете рисовать карту и никогда не занимались этим раньше, было бы вообще неплохо, чтобы вы себе представляли, что это такое и как она устроена внутри. https://medium.com/@pavgavrilov/a9e0ae6f508c

See full entry

Что выявила картокация:

  1. Есть деревни, к которым дороги просто не нарисованы — недостающие дороги нужно просто нарисовать по спутнику.

  2. Есть деревни, к которым дороги нарисованы, но обозначены как track — след от трактора. В каких-то местах это правильно, потому что видно, что постоянной колеи там нет, а есть целый веер следов. Когда одну колею разбивают, начинают рядом прокладывать новую.

  3. Есть урочища, т.е. места, где деревня когда-то была, но теперь там больше ее нет. Можно просто исправить place на locality, т.е. место в лесу/поле, у которого осталось название.

  4. Есть вполне живые населенные пункты, к которым в самом деле нет автомобильной дороги, но есть ЖЕЛЕЗНАЯ. Фанаты железнодорожного траспорта могут над нами, автомобилистами, похихикать.

1173km

Семья тех ресурсов, которые дружат с OSM, сегодня стала больше - сайт OpenSpeedCam персонально разрешил использовать его данные для уточнения нашей карты. Случилось это благодаря активность пользователей mosstreet и literan. Первый - обратил внимание на замечательный ресурс, а второй - провел успешные переговоры по его “открытию” для OSM.

OpenSpeedCam - чем-то похож на OSM, но только он “заточен” на сбор конкретной информации, полезной автолюбителям: данные о камерах и радарах, которые следят за соблюдением правил дорожного движения, искусственных неровностях и опасных местах на автотрассах. Именно это нам и разрешили импортировать в OSM.

Тема на форуме, страница на WikiOSM.

Евгений Катышев — UX-дизайнер и турист из Нижнего Новгорода, посвятивший OpenStreetMap последние 11 лет. Он один из немногих участников сообщества RU-OSM, который не только придумал несколько своих тегов, но еще и успешно их утвердил. Как ему это удалось, зачем это делать и почему люди теряют интерес к OSM — обо всем этом он рассказал в интервью.

Шо таке?

Хоть я не совсем поддерживаю “русификацию” Крыма, но я не могу допустить переправку с улиц на вулиции. Рисовальщики-вандалы, если уж переименовываете улицы на другой язык, вы тогда теги тоже меняйте ( украинский/русский язык).


Всё вернул .

Location: Армянск, Перекопский район, Автономная Республика Крым, 296012, Украина

Logo 511 выпуск WeeklyOSM теперь и на русском

На что обратить внимание:

  • На вебинар Эдуарда Казакова о системах координат в ГИС (на примере QGIS).
  • На необычное хобби пользовательницы UtaArts
  • На размышления Кристофа Хорманна об атрибуции OSM (может, переведем его?)
  • Обновился StreetComplete (серьезно обновился)

Logo Андрей Денисов aka NetWormKido предлагает нашему сообществу принять участие в его инициативе - порисовать дороги к тем деревням, которые на данные момент никак не соединены в OSM со всем остальным миром. С помощью нехитрого запроса в Overpass Turbo он нашел все подобные поселения в Приволжском федеральном округе. Оказалось, что их чуть более тысячи. Для нашего удобства он оформил картоакцию в качестве задания на сервисе MapRoulette. Нажимаете кнопку, система вам выдает очередную “оторванную” от мира деревню и ждет, пока вы это исправите.

Больше информации об акции можно найти на форуме.

Желаю успехов!

P.S. Предполагаю, что после того, как мы завершим этот федеральный округ, можно будет перейти к следующему.

У меня тут вштал ребром один концептуальный вопрос…

А для какой эпохи мы вносим наши геоданные в OSM?

Эпоха (epoch) в спутниковых измерениях обозначает привязку к какому-то моменту времени.

Автономные gps-приёмники выдают координаты относительно параметров орбит спутников, которые определены в глобальной системе координат. Они в принципе различны для разных спутниковых группировок (WGS84 для GPS, ПЗ-90.11 для ГЛОНАСС, GTRF для Galileo, CTRF для BeiDou), но их стараются поддерживать близкими к стандартной системе ITRF (разные реализации ITRF2008 и ITRF2014 отличаются на миллиметры и их можно считать эквивалентными).

Но это означает что никак не учитывается движения континентов со временем. А это движение не такое уж и маленькое - например Европа двигается со скоростью порядка 2.5 сантиметров в год на северо-восток, а та же Австралия “мчится” со скоростью уже около 7 см/год.

Анимация движения континентов

See full entry

Location: 7415, Купчино, Георгиевский округ, Санкт-Петербург, Северо-Западный федеральный округ, 192286, Россия